Jörg Schweinitz


Immersion - Die virtuelle Realität des Computerspiels als totale Immersion

Tagung "Das Spiel mit dem Medium"


Jörg Schweinitz [link 01]

Jörg Schweinitz

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

"Die virtuelle Realität des Computerspiels als totale Immersion: ein Gründungsmythos der digitalen Medien im Kino der 90er Jahre"

Unter dem Eindruck des Entwicklungsbooms digitaler Medien, insbesondere auch von Computerspielen, und den damit verbundenen Diskursen thematisiert eine Reihe von Filmen in den 90er Jahren Utopien zur virtuellen Realität. Dabei spielt das Erzählmotiv der totalen Immersion, die zur vollendeten Ununterscheidbarkeit von Realerleben und Medienerleben führe, eine herausragende Rolle. David Cronenbergs SF-Film EXISTENZ bindet dieses mythologische Grundmotiv explizit an das Medium des Computerspiels. Ausgehend von diesem Fall griff der Vortrag medienhistorisch auf Diskurse über totale Immersion zurück, die bereits an älteren Medien geführt wurden, und stellte aus dieser Perspektive Fragen nach einem möglichen „blinden Fleck“ des aktuellen Mythos.






KünstlerInnen / AutorInnen

  • Jörg Schweinitz, Institut für Medienwissenschaften, Ruhr-Universität Bochum

Termin

  • 30. September 2004-2. Oktober 2004

Veranstalter

Hochschule für Bildende Künste (HBK), Braunschweig, Institut für Medienforschung (IMF)

Veranstaltungsort

HBK Braunschweig, Deutschland

Kommentar

Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaften, Hamburg

Eingabe des Beitrags

, 07.12.2004

Kategorie

  • Konferenz

Schlagworte

  • Themen:
    • Immersion

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Computerspiel |
  • virtuelle Realität
  • › Das Spiel mit dem Medium [link 02]

» http://rzlpws50.hbk-…-bs.de/~nohr/gfm2004/ [link 03]

  • › Videodokumentation zum Vortrag [RealMedia] [link 04]
  • › Videodokumentation zum Vortrag [Windows Media] [link 05]