Kurzbeschreibung
Wie kommt es in den Städten zu bestimmten Strukturbildungen und welche Kräfte spielen dabei eine Rolle?
Auf welche Elemente lassen sich die Phänomene reduzieren, um die jeweiligen Kombinationsregeln zu finden?
Wie müssen allgemeingültige Prinzipien formuliert sein, um die urbanen Prozesse beschreiben zu können, damit unterschiedliche strukturelle Eigenschaften erzeugt werden können?
Unter Zuhilfenahme mathematischer Verfahren werden im Rahmen von vier Grundebenen Modelle im Computer erstellt, wodurch die Zusammenhänge zwischen den Elementen und den Regeln ihres Zusammenwirkens untersucht werden können. Daraus lassen
sich Rückschlüsse auf die Funktionsweise von Entstehungsprozessen und die zukünftige Entwicklung von Städten ableiten.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Reinhard König, www.entwurfsforschung.de
- Christian Bauriedel, www.koenig-bauriedel.de
Entstehung
Deutschland, 2004
Kommentar
Weiterfühung der Arbeit als Forschungsprojekt.
Eingabe des Beitrags
Reinhard König, 18.11.2004
Kategorie
- Forschungsprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Genetische Algorithmen |
- Soziale Systeme |
- Interaktivität |
- Systemtheorie |
- Architektur |
- Interface |
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Raum |
- Urbaner Raum |
- Agenten |
- Künstliche Intelligenz |
- Vernetzung |
- Multi-Agenten-Systeme |
- Graphische Benutzeroberfläche GUI |
- Selbstorganisation |
- Cultural Studies |
- Künstliches Leben
- Formate:
- Software |
- 2D |
- 3D |
- interaktiv
- Technik:
- Genetisches Modellieren
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Stadtstrukturen