Tina Blaine, Tim Perkis, Hila Dar, …


Jam-O-Drum / CircleMaze

Ein interaktives multi-user Musikspiel


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Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

"CircleMaze" ist ein interaktives Musikspiel für mehrere Teilnehmer. Ihre Aufgabe besteht darin, die Elemente des Spiels in die Mitte eines Irrgartens zu dirigieren. Die speziell entwickelte "Jam-O-Drum"-Steuerung fördert die Bildung von Teams, denn der Mittelpunkt des Irrgartens kann nur durch effiziente und zielgerichtete Kommunikation erreicht werden. Die Veränderung der Partitur und somit die aktive Teilnahme an der Musikgestaltung ist das Ergebnis der erfolgreichen Zusammenarbeit aller Mitspieler.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Tina Blaine
  • Tim Perkis
  • Hila Dar
  • Eiko DoEspiritoSanto
  • Kris Force
  • Greg Jalbert
  • Charles Lassiter
  • Ignizio Moresco
  • Michael Naimark
  • Steve Rubin
  • Stuart Sharpe
  • Tricia Wright

MitarbeiterInnen

  • Clifton Forlines
  • Ian McCullough
  • Donald Antonini
  • Ning Hu
  • Randy Hsiao

Entstehung

Vereinigte Staaten, 1998-1999

Partner / Sponsoren

Die vorbereitende Forschung wurde von der Interval Research in Palo Alto, CA finanziert. Die Arbeit an nachfolgenden Prototypen und der Forschung wurde von der Carnegie Mellon University unterstützt. Die vollständigen Finanzdaten sind nicht zugängig. Interval Research (Palo Alto, CA), Zeum Youth Art & Technology Center (San Francisco, CA), Ars Electronica (Linz, Austria), & Brand Experience Lab (New York,NY).

Kommentar

Die Forschung an Jam-O-Drum begann ursprünglich im Jahr 1998 am Interval Research in Palo Alto, CA mit einem Team von 10 Mitarbeitern unter der Leitung von Tina Blaine. Die nachfolgende Forschung wurde am Carnegie Mellon University’s Entertainment Technology Center mit verschiedenen Teams von 4-5 Studenten im Zeitraum von 2000 bis heute durchgeführt.
Die ursprüngliche Implementierung von CircleMaze wurde während eines ETC masters project course entwickelt, bei dem die Studenten Clifton Forlines, Ian McCullough, Donald Antonini, Ning Hu, and Randy Hsiao beteiligt waren.
Weitere Studenten am Carnegie Mellon University’s Entertainment Technology Center haben darüber hinaus am Jam-O-Drum Projekt mitgearbeitet: Kevin AuYoung, Christopher Cummings, Philo Chua, Dennis Cosgrove, Rebecca Crivella, Shawn Lawson, Moshe Mahler, Scott Nestel and Wil Paredes.

Eingabe des Beitrags

, 03.06.2004

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Kollaboration |
    • Musik |
    • Audio |
    • Multi-Agenten-Systeme |
    • Interaktivität
  • › Medienkunst und Forschung [link 02]
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  • ›  [33 KB ] [link 11]
  • › Tina Blaine, Tim Perkis:The Jam-O-Drum Interactive Music System:A Study in Interaction Design [PDF | 620 KB ] [link 12]
  • › Tina Blaine, Clifton Forlines:JAM-O-WORLD: Evolution of the Jam-O-Drum.Multi-player Musical Controller into the Jam-O-Whirl Gaming Interface [PDF | 298 KB ] [link 13]