Matt  Adams, Ju Row  Farr, Nic  Tandavanitj, …


Desert Rain

Verbindung virtueller Räume mit der Dramaturgie realer Rollenspiele


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Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

"Desert Rain" ist ein interaktives Rollenspiel für sechs Personen. Thematisch ist die Handlung von den Ereignissen des Golfkriegs beeinflusst; bestimmte Suchaktionen erinnern durch die Inszenierung des Kommunikationsstranges an Multi-User-Computerspiele.
Jeder Teilnehmer wird persönlich mit einer konkreten Aufgabe instruiert, bevor er, mit Tarnjacke ausgestattet, seine Koje betritt. Auf einem Regenvorhang werden gegenüber dem Betrachter unterschiedliche virtuelle Szenarios projiziert. Eine Fußmatte ermöglicht die Navigation durch diese künstliche Welt. Im choreographischen Ablauf treffen sich die Teilnehmer untereinander zuerst virtuell, dann real. Bestimmte Aufgaben müssen gemeinsam erfüllt werden. Teilabschnitte sind unterschiedlichen räumlichen Situationen zugeordnet. Der Regenvorhang fungiert beispielsweise als Projektionsfläche und als Schnittstelle, wenn die gesuchten Charaktere den Teilnehmern real entgegen kommen.
Am Ende des Stücks erreichen alle Mitspieler einen Raum, der ein Hotelzimmer repräsentiert. Dort werden in einem Fernseher die einzelnen Charaktere zusammengeführt, indem sie sich virtuell begegnen.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Matt  Adams, Blast Theory
  • Ju Row  Farr, Blast Theory
  • Nic  Tandavanitj, Blast Theory
  • Jamie  Iddon, Blast Theory
  • Becky  Edmunds, Blast Theory

Entstehung

Deutschland, 1999

Partner / Sponsoren

MRL, University of Nottingham. ZKM, Karlsruhe. eRENA.

Eingabe des Beitrags

, 21.09.2001

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Virtuelle Realität
  • Technik:
    • Balance Platform
  • › Medienkunst und Forschung [link 02]

» http://www.blasttheo…_desertrain_desc.html [link 03]