Kurzbeschreibung
Das DHX-Projekt zielt darauf ab, eine „networked virtual reality infrastructure und content development environment“ für Museen und Cyber Theater zum gegenseitigen Austausch des digitalen kulturellen Erbes und des Naturerbes aufzubauen. Das Hauptziel der beteiligten europäischen und asiatischen Partner ist es, eine verteilte IT-Infrastruktur bereitzustellen für transkontinentale, immersive Erfahrungen auf globaler Ebene, für die ein transeuropäisch-asiatisches Hochbandbreiten-Netzwerk verwendet wird. Menschliches Erbe wird einem weit vernetzten Publikum zur interaktiven Erforschung, Edutainment und Bildung präsentiert. Das Projekt verfolgt das Ziel, den Produktionsprozess - die inhaltliche Aufbereitung sowie den Aufbau des technischen Systems - zu unterstützen, um die Installation solcher Digital Heritage Systeme in Museen und an anderen öffentlichen Orten zu erleichtern.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Ernst Kruiff, Projektleitung, IMK. Fraunhofer Competence Center Virtual
- Ferdinand Hommes, Netzwerke, IMK. Fraunhofer Competence Center NetMedia
Entstehung
Deutschland, 2002
Partner / Sponsoren
DHX is a cooperation between Fraunhofer Institute for Media Communication, Korea Institute of Science and Technology, RMH New Media GMBH, the University of Crete, Barco n.v., University of Milano, and Consiglio Nazionale delle Richerche. DHX is funded jointly by the EU (IST - 2001 - 33476) and Korea (MIC 2001-S-097 and KIST 2E17762).
Eingabe des Beitrags
, 13.05.2004
Kategorie
- Forschungsprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Immersion |
- Kulturelles Erbe |
- Kulturvermittlung |
- Avatare |
- Vernetzung |
- Virtuelle Realität
- Formate:
- Virtuelles Environment |
- 3D |
- interaktiv |
- Computergraphik |
- vernetzt
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- edutainment |
- network technology |
- remote collaboration