Mongrel: Richard Pierre-Davis


BlackLash

Computer-Rollenspiele mit politischer Botschaft


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Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

"BlackLash" benutzt die gelernten Strukturen von einfachen Ballerspielen, um eine politische Kritik zu formulieren. In dem komplett selbst programmierten Game muss man sich unter anderem gegen Hakenkreuz-geschmückte Spinnen, rassistische Polizisten und Ku Klux Klan-Mitglieder verteidigen. Richard Pierre-Davis ist Mitglied der britischen Künstler-Gruppe Mongrel, die in ihrer Arbeit die multikulturelle Wirklichkeit Großbritanniens reflektiert. In der Gestaltung der verschiedenen Levels lehnt sich die Arbeit an Computerspielklassiker aus den 1970er Jahren an (u.a. "Tempest" und "Space Invaders"). Die Wahl der Rolle zu Beginn einer Runde bestimmt, welche Wege durch eine "urban warzone" führen. Da es sich bei den Spielfiguren, die der User auswählen kann, um schwarze Klischeefiguren (wie der "Crime Lord" oder "Lover") handelt, ist das Spiel jedoch ambivalenter als es zunächst scheint. Mit einem Soundtrack von Wu-Tang-Clan bemüht sich das Spiel um Akzeptanz bei Jugendlichen. Richard Davis: Das Spiel "zielt auch darauf ab, die schwarze Community durch die Spielkultur zu ermutigen, auch in andere Gebiete jenseits von Musik vorzudringen, und Spiele zu entwickeln, die etwas zu sagen haben."
(Tilman Baumgärtel)

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Mongrel: Richard Pierre-Davis

Entstehung

Vereinigtes Königreich, 1998

Eingabe des Beitrags

, 13.04.2004

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Spiele |
    • Medienkunst |
    • Animation |
    • Artistic Software
  • Formate:
    • Software |
    • interaktiv |
    • Computeranimation
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