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Kurzbeschreibung
Die "Quake"-Modifikation "qqq" setzt bei der mit fotorealistischer Präzision simulierten Räumlichkeit neuerer Computerspiele an. Die immer detailgenauere 3D-Animation dieser Spiele erzeugt eine Raumillusion, die sie zu faszinierenden, in sich abgeschlossenen Parallelwelten macht.
Durch die Manipulation des Grafik-Engines von "Quake" durchbricht und dynamisiert Betts die als hermetisch wahrgenommenen Oberflächen der Spielarchitektur und verwandelt sie in frei bewegliche grafische Elemente und fließende Farbflächen, die sich zu immer neuen abstrakten Mustern zusammenfügen. "qqq" wird als Installation präsentiert und kann im Ausstellungsraum online gespielt werden. Dadurch ist die Arbeit zugleich mit den Aktionen anderer "Quake"-Spieler im Netz verschränkt, die ihrerseits das Spielgeschehen und damit auch die Dekonstruktion der grafischen Oberflächen beeinflussen. Die Arbeit erhält so eine performative Dimension, die sie über den Ausstellungsraum hinaus verlängert.
(Katrin Mundt)
KünstlerInnen / AutorInnen
- Tom Betts › Biografie
Entstehung
Vereinigtes Königreich, 2002
Eingabe des Beitrags
, 08.04.2004
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Spiele |
- Raum |
- Medienkunst
- Formate:
- interaktiv |
- multi-user |
- Internet |
- vernetzt