Prof. Hiroshi Ishii


Tangible Bits

Greifbare Anwender-Schnittstellen


Tangible Bits_The relationship between the center and periphery of awareness in physical space, and graspable media and ambient media. [link 01]

Tangible Bits_The relationship between the center and periphery of awareness in physical space, and graspable media and ambient media.

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

An der Meeresküste, zwischen dem Land der Atome und dem Meer der Bits, müssen wir unsere duale Zugehörigkeit als Bürger der physikalischen und der digitalen Welten in Einklang bringen. Unsere Fenster zur digitalen Welt sind beschränkt auf flache, rechtwinklige Bildschirme und Pixel – "bemalte Bits". Aber während unsere visuellen Sinne in das Meer der digitalen Information dringen, bleiben unsere Körper in der physikalischen Welt. Tangible Bits geben digitaler Information physikalische Form und machen dabei Bits direkt manipulierbar und wahrnehmbar. Tangible Bits strebt ein nahtloses Zusammenfügen dieser zwei sehr unterschiedlichen Welten der Bits und Atome an, wobei sie die Grenzen zwischen Wissenschaft-Technologie und Kunst-Design verwischen (H. Ishii).
Tangible Bits ist ein laufendes Forschungsprojekt der Tangible Media Group, MIT Media Laboratory.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Prof. Hiroshi Ishii, Founder and director of the Tangible Media Group, MIT Media Laboratory

Entstehung

Vereinigte Staaten, 1995-2004

Eingabe des Beitrags

, 03.03.2004

Kategorie

  • Forschungsprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Wahrnehmung
  • Formate:
    • interaktiv |
    • Objekt
  • › Medienkunst und Forschung [link 02]

» http://tangible.medi…ble_Bits/projects.htm [link 03]

  • › Paper_Tangible Bits_Ishii_2001 [PDF | 420 KB ] [link 04]