Hans-Jürgen Boysen-Stern


Schrott-Robot

Eine Unterrichtseinheit für eine Jahrgangsstufe 6 im Rahmen des Projektes "MuSe-Computer"


Jean Tinguely, Meta-Maschine [link 01]

Jean Tinguely, Meta-Maschine

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Eine 6. Klasse schafft in Kooperation mit der Computer-AG aus der Jahrgangsstufe 9 eine Schrott-Kreation, die von den Werken Jean Tinguelys inspiriert wurde. Tinguely: Wie kann man aus Weggeworfenem, mit dem scheinbar nichts mehr anzufangen ist, Sinnvolles schaffen? Mit großer Begeisterung nehmen die SchülerInnen einige der Meta-Maschinen wahr und entwerfen einen Schrott-Robot, der eingegebene Texte oder Bilder nicht druckt, sondern tanzt.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Hans-Jürgen Boysen-Stern, Altes Kurfürstliches Gymnasium Bensheim

Entstehung

Deutschland, 2001

Partner / Sponsoren

Altes Kurfürstliches Gymnasium Bensheim

Kommentar

Das Projekt wurde gefördert im Programm "Kulturelle Bildung im Medienzeitalter - KuBiM" der Bund-Länder-Kommission für Bildungsplanung und Forschungsförderung durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung und das Hessische Kultusministerium. Federführung: Referat Vb, MinRn Gabriele Vogt.

Eingabe des Beitrags

, 04.02.2004

Kategorie

  • Bildung und Lernen

Schlagworte

  •  

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Kunstunterricht
  • › Medienkunst Lernen [link 02]

» http://netzspannung.…g/muse/schrott-robot/ [link 03]

  • › Jean Tinguely, Meta-Maschine [JPEG | 68 KB ] [link 04]
  • › Der Schrott-Robot im Roh-Zustand [JPEG | 78 KB ] [link 05]
  • › Video des "Schrott-Robot" [RealMedia] [link 06]
  • › Video des "Schrott-Robot" [Windows Media] [link 07]