Abstract
thecrystalweb ist ein Archiv der Geschichte(n) des Kristallinen, das interdisziplinäre Forschungen über die Bedeutungen und Bedeutungsverschiebungen des Kristallinen in den verschiedenen Kulturen über verschiedene Zeiten hinweg betreibt.
thecrystalweb ist ein Museum mit einem kristallinen Zugang über LIQUID. Der LIQUID-Infospace ist ein eigener Raum im Internet, aber grundsätzlich in seinem Format wandelbar. In Form von Installationen und Navigationsstationen geht es LIQUID nie darum, Wissen möglichst einfach darzustellen, sondern auf die Vielseitigkeit der vermeintlich "einfachen" Dinge aufmerksam zu machen. LIQUID erlaubt sich größtmögliche Dynamik und Veränderbarkeit und strebt aktive Herstellung von Wissen an. Informationen werden durch die Mitgestaltung der Besucher strukturiert, der Museumsbesuch durch eigene Anordnungen kuratiert.
Artists / Authors
- thecrystalweb team
Cooperators
- thecrystalweb team
Origination
Austria, 2001-2003
Partners / Sponsors
thecrystalweb vernetzt Inhalte aus über 350 Institutionen in einem neuen medialen und thematischen Kontext.
Die Finanzierung erfolgt durch öffentliches und privates Sponsoring. Als Hauptsponsor konnte die Fa. Swarovski gewonnen werden. Inhaltliche Beeinflussungen wurden ausgeschlossen. Rechtsträger ist der gemeinnützige Verein Polygon e.V.
Comment
thecrystalweb kombiniert virtuelle Realität und reale Welt und legt diese Kombination der Konstituierung unterschiedlicher Räume zur Verfügung. Wir freuen uns über jede Nutzbarmachung, Integration und Weiterführung!
media@thecrystalweb.org.
Submission
Jennifer Nigg, Nov 14, 2003
Category
- cultural project
Keywords
- Topics:
- representation |
- information architecture |
- mixed reality |
- knowledge management |
- databank |
- media theory |
- knowledge spaces |
- interactivity |
- information |
- data space |
- wearable computing |
- interface |
- archive |
- ubiquitous computing |
- space |
- software engeneering |
- information design |
- networking |
- mobile computing |
- multi-agent-systems |
- e-learning |
- self organization |
- communication |
- perception |
- games |
- nonlinear narration |
- culture mediation |
- copyright |
- distributed systems |
- streaming |
- internet |
- Graphical User Interface GUI
- Formats:
- software |
- text |
- streaming |
- installation |
- interactive |
- object |
- internet |
- networked
- Technology:
- macromedia director |
- flash |
- java |
- XML |
- databank |
- HTML / DHTML
Additions to Keyword List
- virutal shared memory