thecrystalweb team


Virtuelles Museum und Archiv

thecrystalweb erforscht die Bedeutungsgeschichte des Kristallinen in Künsten, Wissenschaft und Alltag


LIQUID [link 01]

LIQUID

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

thecrystalweb ist ein Archiv der Geschichte(n) des Kristallinen, das interdisziplinäre Forschungen über die Bedeutungen und Bedeutungsverschiebungen des Kristallinen in den verschiedenen Kulturen über verschiedene Zeiten hinweg betreibt.
thecrystalweb ist ein Museum mit einem kristallinen Zugang über LIQUID. Der LIQUID-Infospace ist ein eigener Raum im Internet, aber grundsätzlich in seinem Format wandelbar. In Form von Installationen und Navigationsstationen geht es LIQUID nie darum, Wissen möglichst einfach darzustellen, sondern auf die Vielseitigkeit der vermeintlich "einfachen" Dinge aufmerksam zu machen. LIQUID erlaubt sich größtmögliche Dynamik und Veränderbarkeit und strebt aktive Herstellung von Wissen an. Informationen werden durch die Mitgestaltung der Besucher strukturiert, der Museumsbesuch durch eigene Anordnungen kuratiert.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • thecrystalweb team

MitarbeiterInnen

  • thecrystalweb team

Entstehung

Oesterreich, 2001-2003

Partner / Sponsoren


thecrystalweb vernetzt Inhalte aus über 350 Institutionen in einem neuen medialen und thematischen Kontext.
Die Finanzierung erfolgt durch öffentliches und privates Sponsoring. Als Hauptsponsor konnte die Fa. Swarovski gewonnen werden. Inhaltliche Beeinflussungen wurden ausgeschlossen. Rechtsträger ist der gemeinnützige Verein Polygon e.V.

Kommentar

thecrystalweb kombiniert virtuelle Realität und reale Welt und legt diese Kombination der Konstituierung unterschiedlicher Räume zur Verfügung. Wir freuen uns über jede Nutzbarmachung, Integration und Weiterführung!
media@thecrystalweb.org.

Eingabe des Beitrags

Jennifer Nigg, 14.11.2003

Kategorie

  • Kulturprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Repräsentation |
    • Informationsarchitektur |
    • Mixed Reality |
    • Knowledge Management |
    • Datenbank |
    • Medientheorie |
    • Wissensräume |
    • Interaktivität |
    • Information |
    • Datenraum |
    • Wearable Computing |
    • Interface |
    • Archiv |
    • Ubiquitous Computing |
    • Raum |
    • Software Engeneering |
    • Informationsdesign |
    • Vernetzung |
    • Mobile Computing |
    • Multi-Agenten-Systeme |
    • E-Learning |
    • Selbstorganisation |
    • Kommunikation |
    • Wahrnehmung |
    • Spiele |
    • nonlineare Narration |
    • Kulturvermittlung |
    • Copyright |
    • verteilte Systeme |
    • Streaming |
    • Internet |
    • Graphische Benutzeroberfläche GUI
  • Formate:
    • Software |
    • Text |
    • Streaming |
    • Installation |
    • interaktiv |
    • Objekt |
    • Internet |
    • vernetzt
  • Technik:
    • Macromedia Director |
    • Flash |
    • Java |
    • XML |
    • Datenbank |
    • HTML/ DHTML

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • virutal shared memory
  • › Community/netzkollektor [link 02]

» http://www.thecrystalweb.org [link 03]

  • › Verortung thecrystalweb [Microsoft® Word | 50 KB ] [link 04]