Ronny Gehmlich


Das virtuelle Museum

Das virtuelle Museum - Möglichkeiten der Rekonstruktion non-existender Gegenstände am Beispiel des Bernsteinzimmers


Auszüge aus der CD-ROM und der VR [link 01]

Auszüge aus der CD-ROM und der VR

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Der Verschmelzungsprozess von interaktiven und audiovisuellen Medien mit Museen und Ausstellungen stellt insbesondere eine konzeptionelle Herausforderung an Kuratoren, Künstler und Medienschaffende dar. Dennoch sollte man sich nicht den Möglichkeiten moderner Technologien verwehren, da durch deren Nutzung sowohl neue Wege der Kommunikation als auch neue Formen von Kultur hervorgebracht werden.
Als Teil eines expandierenden Kultur- und Freizeitmarktes hat die Institution Museum ein breites Massenpublikum geschaffen. Dieses änderte in den vergangenen Jahren sein Verhalten und wurde aus seiner passiv-rezeptiven Betrachterrolle in die eines emanzipierten, aktiven Besuchers katapultiert.

Die VR des Bernsteinzimmers lässt den Betrachter immersiv im virtuellen Raum des Bernsteinzimmers navigieren und ermöglicht somit eine intensive Berührung mit dem berühmten Kulturerbe. Eine zusätzlich erstellte CD-ROM informiert den Interessenten über den Werkstoff Bernstein, die wechselvolle Geschichte und den Mythos des Bernsteinzimmers.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Ronny Gehmlich

Entstehung

Deutschland, 1999

Partner / Sponsoren

Hochschule für Wirtschaft und Technik Mittweida (FH) | Robert Gordon University, Aberdeen | artemedia gmbh, Chemnitz

Eingabe des Beitrags

Ronny Gehmlich, 23.07.2003

Kategorie

  • Kulturprojekt

Schlagworte

  • Themen:
    • Kulturvermittlung |
    • Immersion |
    • Geschichte |
    • E-Learning |
    • Interaktivität |
    • Virtuelle Realität |
    • Cultural Studies |
    • Architektur
  • Formate:
    • CD-ROM |
    • 2D |
    • Virtuelles Environment |
    • 3D |
    • interaktiv
  • Technik:
    • Macromedia Director |
    • Quicktime |
    • VRML |
    • Virtual Studio
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