Jessica Ullrich


Dead or Alive? Agenten, Avatare und Amazonen

Vortrag im Rahmen der Bad Emser Medienkunsttage


Jessica Ullrich [link 01]

Jessica Ullrich

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Unser Verständnis von Repräsentationsverhältnissen ist durch virtuelle Welten und Simulationen revidiert worden. Der natürliche Körper verschwindet immer häufiger zugunsten eines technologisch produzierten Simulakrums. Dass digitale Körperstandards auch unser Bild der leiblichen Existenz bestimmen, wird durch Phänomene wie "Lara-Croft-Look-alike-Contests", augenscheinlich, in denen reale Frauen versuchen, einer Computerspielfigur möglichst ähnlich zu sein. Auch in heutigen Medienkunstwerken vermischen sich das Imaginäre und das Reale unauflösbar: Eva Wohlgemuth generiert sich in ihrer Arbeit "Visible Woman" von 1997 als virtuelles Kunstwesen und existiert so in Datenform als kartographischer Body Scan, der ihr ein "Re-Mapping" ihres ICHS erlaubt. Petra Vargova greift Strategien aus dem bekannten Computerspiel "Dead or Alive" auf, indem sie in ihrem Video DOA 2 von 2001 einen Avatar ihres Selbst gegen phantastische Kampfsportgegner antreten lässt - und am Ende unterliegt.
Pierre Huyghe "errettet" die Mangafigur Annlee vor der multimedialen Vermarktung und gibt ihr in der Kunst eine scheinbar eigenständige Identität. In meinem Beitrag möchte ich untersuchen, wie in Medienkunstwerken die Differenz von "natürlichem" Körper und seinem artifiziellen Ersatz aufgehoben wird, aber auch wie die virtuelle Realität neue Körper und neue Identitäten in einer koevolutionären Wirklichkeit generiert.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Jessica Ullrich, wissenschaftliche Volontärin, Georg-Kolbe-Museum, Berlin › Biografie [link 02]

Termin

  • 31. Mai 2003

Veranstalter

Künstlerhaus Schloss Balmoral / Institut für Kunstwissenschaft, Universität Koblenz-Landau, Campus Koblenz

Kontakt

bem@balmoral.de

Veranstaltungsort

Bad Ems, Römerstr. 8, Deutschland

Eingabe des Beitrags

, 03.07.2003

Kategorie

  • Vortrag

Schlagworte

  • Themen:
    • Avatare |
    • Medienkunst |
    • Medientheorie |
    • Virtuelle Realität

Ergänzungen zur Schlagwortliste

  • Simulation |
  • das Reale |
  • Virtualität |
  • das Imaginäre
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