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Virtuelle 3D-UnterwasserweltEine interaktive echtzeit 3D-Simulation über zehn Anzeigegeräte mit Kamerainteraktion | ||||||
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TechnikTechnische Beschreibung3D-Gestaltung: Hardware / SoftwareSoftware: | ||||||
KontextHochschule / FachbereichUniversität Koblenz-Landau URL der Hochschule» http://www.uni-koble….de/index_extern.html Betreuer des ProjektsProfessor Dr. Stefan Müller Kommentar des BetreuersDas Projekt Unterwasserwelt der Studenten Martin Mack, Johannes Erb, Dominik Rau und Guido Stegmann wurde von den Arbeitsgruppen Computergrafik und Bildverarbeitung des Fachbereichs Informatik an der Universität Koblenz-Landau betreut. Alle vier Studenten haben im Rahmen ihrer Studienschwerpunkte und Diplomarbeiten an den Grundlagen für das Projekt geforscht. Martin Mack und Johannes Erb haben ihren Studienschwerpunkt in der Bildverarbeitung gewählt und in diesem Bereich ihre Diplomarbeiten geschrieben. Die Arbeitsgruppe Bildverarbeitung wird von Herrn Professor Dr. Dietrich Paulus geleitet. Ich selbst leite die Arbeitsgruppe Computergrafik | ||||||
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