Dateien
- › Text: Implosion of Numbers. Wolfgang Strauss, Monika Fleischmann. In: Flachbart, G. et al.: Disappearing architecture: From real to virtual to quantum. Basel: Birkhäuser, 2005, 10 pp. [PDF | 385 KB ]
- › Video: Berlin, Cyber City, 1989/91 (c) Monika Fleischmann, Wolfgang Strauss [Windows Media]
- › Video: Berlin, Cyber City, 1989/91 (c) Monika Fleischmann, Wolfgang Strauss [RealMedia]
- › Berlin - Cyber City 1990-91 - Brandenburger Tor [JPEG | 2 KB ]
- › Text: Medienkunst im Aufbruch: Geschichtenerzählen von interaktiv bis reaktiv. Monika Fleischmann, Wolfgang Strauss. In: Rebensburg, K.: NMI 2005, Neue Medien der Informationsgesellschaft, Film & Computer: 30.06.-02.07.2005 im Ernst-Reuter-Haus, Haus des Deutschen Städtetages. Aachen: Shaker, 2006, pp. 65-84 [PDF | 2 MB ]
- › Text: Virtuelle Architektur + Imagination, Wolfgang Strauss, Monika Fleischmann. In: film+ arc 1, Graz 1993 [PDF | 13 MB ]
Kurzbeschreibung
Das interaktive Stadtsimulationssystem »Berlin, Cyber City« entstand im Rahmen des städtebaulichen Ideenwettbewerbs zum Potsdamer Platz nach dem Fall der Mauer in Berlin. Es zielt auf den Einsatz interaktiver Wissensräume im öffentlichen Raum. Intention der Mixed-Reality-Architektur ist die Konstruktion eines interaktiven Handlungs- und Wissensraums, den der Nutzer sich durch kinästhetische Erfahrung aneignet. Der Raum setzt sich aus physikalischem Körper und digitaler Information zusammen. Das Interface, ein Planungstisch bringt die Besucher aus Ost- und Westberlin an einen Tisch und miteinander ins Gespräch über die Zukunft ihrer heute wieder gemeinsamen Stadt. Die räumlich inszenierte Information ist von Konzepten der Stimme, der Bühne und des Theaters und inspiriert. Das Interface Konzept, der Tisch als Kommunikationsobjekt, bezieht sich auf Hannah Arendts Theorie des Handelns.
Auf einem Tisch befindet sich ein Übersichtsplan, ein Luftbild der realen Stadt Berlin. Zeigt man mit dem Finger auf einen bestimmten Ort oder fährt eine Straße entlang, so wird das räumliche Bild der Stadt als bewegtes Bild auf einer großen elektronischen Bildwand dargestellt. Die Interaktion wird durch einen Sensor ermöglicht, der an dem Finger des Benutzers angebracht ist. Dieser Sensor bestimmt die Position des Fingers in einem durch einen Sender aufgebautem Magnetfeld, so dass sich die Perspektive auf der Videowand in Echtzeit entsprechend perspektivisch ausrichtet. Die vertikale Videowand entspricht der Stadtfassade und ist gleichsam Referenzebene für die Kommunikation der Zuschauer. Das Video zeigt die Geschichte Berlins nach dem Fall der Mauer. Den Gang entlang der Mauer zwischen Ost- und Westberlin erlebt der Nutzer mit dem Sensor in der Hand und in Echtzeit. Das Brandenburger Tor - zu diesem Zeitpunkt noch geschlossen - kann virtuell bereits durchlaufen oder überflogen werden. Am Beispiel der Neugestaltung des Potsdamer Platz erlebt man die Überlagerung von Geschichte und Zukunft in verschiedenen Präsenationsformen. Unser Interesse war es die Geschichte im Untergrund zu zeigen - die Nazizeit und die Stasizeit - und damit eine Diskussion auszulösen bevor der Platz von Sony, Daimler und den Architekten dieser Welt für individuelle Interessen vereinnahmt würde.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Wolfgang Strauss, Research Artist, Architect, Head of Raumlabor, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Monika Fleischmann, Research Artist, Artistic Director, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
MitarbeiterInnen
- Dirk Lüsebrink , Programmierung, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Henrik Tramberend, Sensorik, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Ulrich Weinberg , Animation, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Gavin Hodge, Video, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Josef Speier, CAD, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Joachim Sauter, Textur, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Alain Bouchilloux, Animation, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
- Edouard Bannwart, Spiritus Rector, ART & COM e.V. Forschungs-und Entwicklungszentrum für rechnergestütztes Gestalten und Darstellen e.V., Berlin
Entstehung
Deutschland, 1989-1991
Partner / Sponsoren
Senat für Wissenschaft + Forschung, Berlin
Telekom/Berkom, Berlin
Eingabe des Beitrags
Redaktion netzspannung.org, 05.11.2003
Kategorie
- künstlerische Arbeit
Schlagworte
- Themen:
- Kulturelles Erbe |
- Medienkunst |
- öffentlicher Raum |
- Wissensräume |
- Architektur
- Formate:
- Installation |
- 3D |
- interaktiv |
- Computergraphik
- Technik:
- Electromagnetic Tracking
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Interface Design |
- Mixed Reality |
- Mauerfall, Berliner Mauer



