Thomas Eichhorn

Marionette

Virtuelle Marionetten mit realer Steuerung

Nominiert für den
Digital Sparks Award 2006

Technische Beschreibung

Auf der Rückseite des "Interaktionsobjekts" befindet sich ein quadratischer Marker der von einer Kamera (befindet sich im Kasten) wahrgenommen wird. Dieses Verfahren, eigentlich für Augmented Reality gedacht, ermöglicht es ohne weitere Hilfsmittel die Position sowie die Rotation in allen drei Achsen zu erfassen. Diese Daten werden dann an einen zweiten Rechner gesendet der für die physikalischen Berechnungen sowie für das Rendering zuständig ist.

Hardware / Software

Markertracking:
ARToolkit

Rendering:
Virtools