Dennis Paul


SIMTHING

Untersuchung zur Darstellung von Informationen durch Verhalten anhand von Mobiltelefonbüchern


Untersuchung zur Darstellung von Informationen durch Verhalten [link 01]

Untersuchung zur Darstellung von Informationen durch Verhalten

Technik

Technische Beschreibung

Die Arbeit ist eine lokale Installation. Vor Ort wird mit einem SIM-Kartenlesegerät das Telefonbuch eines Mobiltelefons ausgelesen, in der Installation dargestellt und gespeichert. Durch das Sammeln der Daten wächst die Anzahl der gespeicherten Telefonbücher nach und nach. Die Schnittstelle, durch die der Benutzer mit der Installation in Kontakt tritt, ist durch ein Joypad realisiert. Dargestellt wird die Visualisierung durch eine Beamer-Projektion auf einen Tisch.

Hardware / Software

Hardware:
Beamer
Joypad
SIM-Kartenleser
Pentium1GHz
GeForce4 Grafikkarte
Software:
OpenGL (Leight Weight Java Gaming Library)
OCF (Open Card Framework)
Java 1.4.1

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Universität der Künste Berlin
Visuelle Kommunikation

URL der Hochschule

» http://www.udk-berlin.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Prof. Joachim Sauter

Kommentar des Betreuers

Dennis Paul hat sich in seinem Projekt "simthing" mit dem Thema Informationsdarstellung beschäftigt. Ein vermeintlich alltägliches Thema. Dennis Paul hat dies aber von vornherein mit einem radikal anderen als üblich bekannten Herangehen konzipiert und realisiert. Er ist dabei nicht nach klassischen Mappingstrategien vorgegangen, bei denen einem Informationswert ein entsprechender grafischer Wert zugeordnet wird. Er hat einen neuen Ansatz entwickelt, bei dem er emotionalisiertes Verhalten generativ darstellt. Dieses Verhalten lässt unscharfe Aussagen zu, die oft schneller lesbar sind als zu niederkomplexe und dafür scharfe.
Sein Anspruch dabei: an den Grenzen des legitimen Informationsdesigns zu zerren und ziehen.
Dennis Paul hat sich als Darstellungsgegenstand die sozialen Beziehungen von Menschen anhand ihrer Mobiltelefonsimkarteneinträge vorgenommen.
In seiner Arbeit werden die Nummern des eigenen Telefons über einen Simkartenleser in einer virtuellen Welt an Objekte "verfüttert". Jedes Objekt in der Welt repräsentiert das persönliche Simkartenverzeichnis eines Menschen. Je nach Verbindung zwischen den Objekten und den zugeführten Nummern verhalten sich die Objekte. Sie können ausschließlich Nummern "verdauen", die sich auch auf ihrem eigenen Verzeichnis befinden, d.h. fressen sie viel, zeigt dies, dass sie viel sozialen Kontakt haben, gibt es nicht genug soziale Kontakte in der Welt sterben und verschwinden sie. Soziale Kontakte werden so zur Nahrungsquelle, ohne die man in dieser Welt nicht überleben kann.
Diese Welt oder Datenvisualisierung ist eine dynamische, die zudem noch per Joypad vom Benutzer begangen werden kann. Dennis Paul hat diese dynamische Datenvisualisierung nicht nur konzipiert und gestaltet, sondern auch sehr aufwändig programmiert. Er hat damit einen visionären Ansatz von Computational Informations-Design entwickelt, der beispielhaft für eine neue Art des Umgangs mit Informationsvisualisierung steht.

Seminar / Kurzbeschreibung

"simthing" von Dennis Paul ist eine Diplomarbeit.

Zuordnung Forschungsbereich

Die Klasse Gestalten mit digitalen Medien, die in den Studiengängen Experimentale Mediengestaltung und Visuelle Kommunikation der Universität der Künste, Berlin, angesiedelt ist, setzt sich mit den medialen Qualitäten des Computers auseinander die da sind: Interaktivität, Multimedialität, Konnektivität und Generativität. Im Grundstudium der Klasse werden die Basics im Umgang mit diesen Möglichkeiten gelehrt (3+4. Semester) und im Hauptstudium (5-8 Semester) in inhaltlich orientierten Projekten weiterentwickelt und experimentell angewandt. Im 9+10 Semester können die Studierenden entweder einen künstlerischen Abschluss machen (Absolvent der UdK) oder diplomieren. Im 11+12 Semester können ausgewählten Studierenden einen Meisterschülerabschluss erlangen.

  • › digital sparks 2003 [link 03]

» http://www.simthing.org [link 04]

  • › schriftliche Dokumentation [PDF | 3 MB ] [link 05]
  • › filmische Dokumentation [10 MB ] [link 06]
  • › 001 [104 KB ] [link 07]
  • › Rivalität [7 KB ] [link 08]
  • › Sympathie [18 KB ] [link 09]
  • › Wandern [5 KB ] [link 10]
  • › Screenshot - volle Auflösung [JPEG | 78 KB ] [link 11]
  • › Herde aus Telefonnummern [16 KB ] [link 12]
  • › Überfüllt :) [JPEG | 171 KB ] [link 13]
  • › Aufbau - Skizze [8 KB ] [link 14]
  • › Aufbau - Objekte [JPEG | 14 KB ] [link 15]
  • › Joypad [JPEG | 13 KB ] [link 16]
  • › Aufbau - Photo [JPEG | 12 KB ] [link 17]