Björn Lutze

polymorphis

Wahrnehmung als Experiment im virtuellen Raum

Nominiert für den
Digital Sparks Award 2003

polymorphis

polymorphis

Technische Beschreibung

Es handelt sich um ein Virtual Reality System (Cave). Dieser IMMERSIVE ROOM erzeugt durch drei stereoskopische Projektionen (6 Videobeamer) und mehrere echtzeitfähige Computersysteme (2 Wände über Eck und Boden) einen immersiven Raum. Die Interaktion wird durch ein "Trackingsystem" ermöglicht, das die Position des Betrachters und deren Blickrichtung sowie die des Interaktionsgerätes (Spacemouse) erfasst. Ergänzt wird diese Anlage durch ein digitales Surround Soundsystem. Als Software wird das auf Linux basierende wissenschaftliche Visualisierungs- und VR-System Covise der Universität Stuttgart eingesetzt. Programmiert wurde diese Arbeit mit VRML (virtual reality modeling language).
Modelliert in Maya, werden die 3D-Objekte dann nach VRML exportiert und durch Sound, Interaktion (Java Scripts), Texturen, Images und Movies zu einer gesamten Welt zusammengefügt.

Hardware / Software

Umsetzung (Programmierung):
Intel P4 2,5 GHz
1 GB
Wildcat VP 870
Software:
Maya, Cosmoworld, withedune, Photoshop, Premiere, Cool Edit Pro, u.a.
Präsentationshardware siehe Technische Beschreibung