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Kurzbeschreibung
Polymorphis bedeutet die Schaffung eines "virtuellen Raumes", der als Ergänzung, Erweiterung und Bereicherung unseres realen Raumes dient. Mit Hilfe von Manipulationsmodulen können in diesem geschaffenen Raum Stimmungen und Zustände erzeugt werden. Bewusst soll mit Empfindungen und Wahrnehmungen im virtuellen Raum experimentiert werden. Ein solches System kann als Medium und Werkzeug verwendet werden. Die Module sind Bausteine bzw. architektonische Mittel die es dem Benutzer ermöglichen, den Raum aktiv (positiv und negativ) zu beeinflussen. Die daraus resultierende Dynamik und Wechselwirkung lässt Raum mit Hilfe der virtuellen Realität intensiver empfinden und erleben. Wir können diesen "wandelbaren Raum um uns" nach unserem momentanen Empfinden gestalten und ändern, mit ihm experimentieren, ihn genießen oder als irritierend erfahren. Der Raum wird zum Erlebnisraum und regt durch seine polymorphen Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung an.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Björn Lutze, Konzept und Realisation
MitarbeiterInnen
- Melanie A. Brunner, Gestaltung
Entstehung
Deutschland, 2002-2003
Eingabe des Beitrags
Björn Lutze, 28.06.2003
Kategorie
- Forschungsprojekt
Schlagworte
- Themen:
- Konzeptuelle Arbeit |
- Wahrnehmung |
- Raum |
- Morphing |
- Urbaner Raum |
- Design |
- Tracking |
- Echtzeit-Rendering |
- Virtuelle Realität |
- Architektur |
- Datenraum |
- Information
- Formate:
- Virtuelles Environment |
- Projektion |
- 3D |
- interaktiv
- Technik:
- CAVE |
- Motion Tracking |
- VRML |
- Electromagnetic Tracking
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Dolby Surround System