Kevin Heibel

Mason Archer and The Secret of Suzhee

Ein interaktiver Multistage-Comic-Strip

Nominee of the digital sparks award 2003

Goldfisch oder Agent: Man weiß nie, für wen die eigenen Haustiere arbeiten...

Goldfisch oder Agent: Man weiß nie, für wen die eigenen Haustiere arbeiten...

University / department

Fachhochschule Schwäbisch Hall – Hochschule für Gestaltung
Media Design

University URL

» http://www.fhsh.de

Project supervisor

Prof. Dr. Martin Koeppl

Supervisor commentary

Das Mason Archer-Projekt ist eine phantastische Geschichte und ein Abenteuerspiel, das Spielfreude und Spaß an der Entfaltung der Story-Line mit einer sich selbst reflektierenden Komponente verbindet. Die Geschichte ist beeindruckend illustriert und animiert, die Dramaturgie der kombinatorischen Möglichkeiten des Spielverlaufs schafft Spannung und ist doch durch analytisches und assoziatives Vorgehen zu knacken. Das Interface ist bewusst im Retro-Look und mit fast vergessenen Konventionen gestaltet, so dass es am Anfang bewusstes Herangehen braucht, bis sich schon ziemlich bald eine Fast-Natürlichkeit darin einstellt, wie man sich als Spieler durch die Szenerie der Reisberge, Soja-Quellen und Wetting Stones bewegt. Die Ebenen der Interface-Gestaltung und Navigationsmöglichkeiten sind es denn auch, die einen Aha-Effekt und eine leichte Katharsis erzeugen, wenn die Kreise des Spiels sich schließen. Der Spieler lebt und erlebt die Schaffensfreude, die der Creator dieser Anwendung bei Konzeption, Animationsgestaltung und Screendesign, wie auch bei der Programmierung gehabt hat.

Course abstract

Das vorliegende Projekt ist eine Abschlussarbeit des Zweitsemester-Gestaltungsstudios Multimedia-Authoring. Der Kurs ist eine Einführung in das Reich der Autorensysteme mit Schwerpunkt Macromedia-Director. Ziel des Kurses ist die Vermittlung einer integrierten Herangehensweise an komplexe Probleme der Medienkonzeption, Gestaltung und Programmierung.

Relation to the research area

Visual Design & Interactive Storytelling