Christian Mahler, Sebastian Purfürst

Interfilm Trailer 2002

Der Interfilm Trailer und die Gestaltung, Funktion und Wirkung von Trailern als Werbemittel

Nominee of the digital sparks award 2003

Interfilm Trailer 2002

Interfilm Trailer 2002

Media Files

Technical Description

Bitte nutzen Sie die URL "http://www.design.fh-potsdam.de/fb4/projects/dufke/diplome/2002/interfilm/#downloads", um das "Making-Of" in verschiedenen Formaten / Komprimierungsraten herunterzuladen.
Zentrales Element des Trailers ist ein Verfahren das "Camera-Mapping" oder "Front Projection Mapping" heißt, eine Technik, bei der aus 2D-Bildern ohne Information über die dargestellte Geometrie der Objekte oder über die Kameraposition bei der Aufnahme eine fotorealistische 3D-Darstellung erzeugt wird, die realistische - aber begrenzte - Kamerafahrten und Schwenks in 3D erlaubt. Dazu werden die im Bild sichtbaren Objekte in 3D annähernd nachgebaut und mit Texturen aus dem 2D-Bild ausgestattet.
Dies ermöglichte 3D-Kamerafahrten in den (fotografierten) Zeitrafferaufnahmen. Das Resultat ist eine Konfrontation zweier Zeitebenen: die virtuelle Kamera bewegt sich frei im fotografierten Raum unabhängig von der fotografierten Zeit. Dieser surreale Bildeindruck ermöglichte uns die neue, spannende Interpretation des Themas Kurzfilm.

Hardware / Software

Eckdaten Trailer "Interfilm 2002"
Zielformat: 35 mm
CG-Quellformat: 1920 x 1038 px,
24 Bit, 24 fps
Ton: ACM Stereo
16 Bit, 44.1Khz
Gesamtlänge: 90s
Timingvorgaben: 8s Interfilm Logo
3x3s Sponsortafeln
Bildproduktion:
2 Arbeitsplätze: 1GHz CPU / 1GB
80 GB HD
Matrox G450 DH
Networkrendering: 5 Rechner 800MHz
Kamera: Canon EOS 500 N
Tamron 28-200mm
Software: Windows 2000
3DS MAX 4.2
After Effects 5.5
Photoshop 5.0
ACDSee
Tonproduktion:
Arbeitsplatz: 1GHz CPU / 1GB
Matrox G450 DH
SBLive
Mindprint DI-Port
Tannoy 600A
Hardware: Roland PC 200 MKII
Mikro AT4050
Marshall JCM900
Sans Amp GT2
Fender Stratocaster
Software: Windows 98
Cubase
Soundforge 5.0b
ReCycle