Mirjam Struppek


Interaktionsfeld - öffentlicher Raum

Interaktivität im öffentlichen Raum im digitalen Zeitalter und die Rolle interaktiver Kunst


Bump: zwei Städte, interaktiv verknüft [link 01]

Bump: zwei Städte, interaktiv verknüft

Technik

Technische Beschreibung

Die Arbeit besteht aus einem theoretischen Teil, also einem Buch, und einer beigelegten CD-ROM. Aus der CD-ROM ist die Webseite entwickelt worden, auf der die Beispielsammlung und Analyse der interaktiven Projekte dokumentiert sind. Auf ihr ist weiter ein Forum und eine offene Projektliste zu finden, mit der Möglichkeit, die Liste durch Eingabe eigener Projekte zu erweitern. So kann mit der Zeit ein Archiv entstehen und die Arbeit wird selbst zu einem Austauschmedium. Der theoretische Teil steht jedem zum Herunterladen zur Verfügung.

Hardware / Software

Microsoft Word
Dreamweaver

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Universität Kaiserslautern
Raum- und Umweltplanung

URL der Hochschule

» http://www.uni-kl.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Prof. Dr. Bernd  Streich

Kommentar des Betreuers

Diese Arbeit darf sowohl inhaltlich als auch in der schriftlichen und medialen Aufbereitung gegenüber anderen Diplomarbeiten im Bereich der Stadtplanung durchaus als herausragend bezeichnet werden.
Frau Struppek hat nicht nur in methodischer Hinsicht eine solide Arbeit abgeliefert, sondern hat auch in künstlerischer Hinsicht Geschick und Inspiration gezeigt. Ich denke, dass diese Arbeit erst der Ausgangspunkt weiterer innovativer Projekte von ihr sein werden.
Ich würde eine gute oder sehr gute Platzierung dieses Wettbewerbsbeitrags mit großem Nachdruck wünschen.

Seminar / Kurzbeschreibung

Frau Struppek hat in meinem Fachgebiet im Jahre 2002 eine Diplomarbeit zum Thema "Interaktionsfeld - Öffentlicher Raum im digitalen Zeitalter" verfasst, die durch mich und von Herrn Kai Vöckler - Bauhaus Dessau - betreut wurde.

Zuordnung Forschungsbereich

1. Titel meines Fachgebietes:
"Computergestützte Planungs- und Entwurfsmethoden in Raumplanung und Architektur"
Universität Kaiserslautern
Fachbereich Architektur, Raum- und Umweltplanung, Bauingenieurwesen (ARUBI)
2. Lehre und Forschung
- CAD-/GIS-Ausbildung für Architekten und Raumplaner sowie quantitative Methoden der Raumplanung
- Medienexperimentelles Entwerfen in Architektur und Städtebau
- Netzentwürfe für Architekten und Raumplaner
- Computergestützter Architekturmodellbau
- Anwendung von Methoden der Künstlichen Intelligenz: Case-Based Reasoning, Workflow-Management-Systeme in der Stadtplanung, Bürgerbeteiligungsverfahren im Internet etc.
3. Weitere Vorhaben:
- Buchpublikation über "Medienexperimentelles Entwerfen" kurz vor dem Abschluss; auf diesem Gebiet wird weiter geforscht werden
- Buchpublikation zum Thema Stadtplanung und Wissensgesellschaft kurz vor dem Abschluss;
künftiger Forschungsschwerpunkt
4. Internetadressen dazu:
http://www.urban-is.de
http://cpe.arubi.uni-kl.de

  • › digital sparks 2003 [link 03]

» http://www.interactionfield.de [link 04]

  • › Theoretischer Teil - Interaktionsfeld [PDF | 2 MB ] [link 05]
  • › Definitionen - Interaktion [PDF | 38 KB ] [link 06]
  • › Definitionen - öffentlicher Raum [PDF | 30 KB ] [link 07]
  • › Chat-Stops: eine andere Art von Videoüberwachung [JPEG | 30 KB ] [link 08]
  • › Blinkenlights: interaktiv bespielbare Gebäudefassade [JPEG | 27 KB ] [link 09]