| ||||||
Projekt Bermuda"Harry Blum got zapped" powered by the Bermuda Gameengine | ||||||
| ||||||
Technik
Technische BeschreibungDas Spiel "Harry Blum got Zapped" wurde vollständig in BXML (Bermuda XML) für die Bermuda Engine geschrieben. Den gesamten Spielablauf, inklusive der Verwaltung der Sounds und Grafiken, handhabt die in C++ programmierte Bermuda Engine selbstständig. Hardware / Software"Harry Blum got Zapped" wurde komplett mit der Bermuda Gameengine programmiert. Das Spiel gibt es als CD oder kann direkt online in einem Zip-Archiv heruntergeladen werden. Nach dem Entpacken des Zip-Archives muss man lediglich das Setup-Programm ausführen und den Installationsanweisungen auf dem Bildschirm folgen. | ||||||
KontextHochschule / FachbereichFachhochschule Augsburg URL der Hochschule» http://www.fh-augsburg.de Betreuer des ProjektsProf. Jens Müller Kommentar des BetreuersDas Computerspiel "Harry Blum got Zapped" und dessen Engine "Bermuda" ist als reguläre Projektarbeit im 5. Semester des interdisziplinären Studiengangs Multimedia an der FH Augsburg entstanden. Das Ziel dieser Veranstaltung (s.u.) wurde mit diesem Projekt mehr als nur erreicht, die Studenten haben in diesem Projekt ihr parallel erlerntes Wissen mit ihren besonderen Fähigkeiten verknüpft und ein großartiges Endprodukt entstehen lassen. Jedes Gruppenmitglied hat in der Realisierungsphase eine besondere Verantwortung übernommen und darüber hinaus auch überall dort mitgeholfen, wo gerade Hilfe gefragt war. Alle beteiligten Studenten konnten sich also unabhängig von ihrer Spezialisierung bei der Realisation dieses Spiels in alle Aufgaben hineindenken und aktiv an allen Phasen des Projektes teilnehmen. Nur so war innerhalb der kurzen Zeit von vier Monaten die komplette Spielentwicklung von der Konzeption bis zu Charakteranimation und C-Programmierung möglich. Seminar / KurzbeschreibungDie Veranstaltung "Multimedia Projekt" im 5. Semester des interdisziplinären Studiengangs Multimedia an der FH Augsburg ist ein ideales Beispiel für die Besonderheit dieses Studienganges, in dem Gestaltungsanteile und Informatikseminare gleichzeitig mit höchstem Anspruch studiert werden und das erworbene Wissen in Projekten gezielt umgesetzt wird. Hier arbeiten also nicht Informatiker und Designer gemeinsam an einem Projekt (wiewohl dies auf Betreuer-Seite gilt: ein Professor aus dem FB Informatik und ein Professor aus dem FB Gestaltung betreuen die Gruppe gemeinsam), sondern Studenten eines Jahrgangs verknüpfen in dem Projekt ihr parallel erlerntes Wissen mit ihren besonderen Fähigkeiten. Zuordnung ForschungsbereichAdventure-Game, Game-Engine, Spieleprogrammierung, C++, XML. | ||||||
|
Liste der Links in der Seite: | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/100449/de | |
http://netzspannung.org/database/several-formats/86036/bermuda.chm | |
http://netzspannung.org/database/several-formats/86041/public_runtime.exe | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/86117/de | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/86122/de | |
http://www.fh-augsburg.de | |
http://netzspannung.org/digital-sparks/03/ | |
http://www.projekt-bermuda.de | |
http://netzspannung.org/database/several-formats/86062/maintitles.mp3 | |
http://netzspannung.org/database/several-formats/86090/lucytheme.mp3 | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/100466/de | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/100471/de | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/100476/de | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/100481/de | |
http://netzspannung.org/database/several-formats/86036/bermuda.chm | |
http://netzspannung.org/database/several-formats/86041/public_runtime.exe | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/86117/de | |
http://netzspannung.org/database/images/79843/86122/de |