Staffan Björk


PLAY - Experimentelles Design in der allgegenwärtigen Computernutzung

Vortrag im Rahmen des Workshops "Online-Archive: Perspektiven vernetzter Wissensräume"


Staffan Björk [link 01]

Staffan Björk

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

In dem Maß, wie Computer immer mehr Teil des Alltags werden, wird sich die alte Auffassung vom Computer als reinem Arbeitsinstrument verändern. Das PLAY-Forschungsstudio erforscht die Zukunft der Mensch-Computer-Interaktion und des Interaktionsdesigns, wenn die Informationstechnologie alle Bereiche unseres Lebens durchdringen wird.

In den letzten Jahren hat PLAY eine Reihe von Projekten betreut, die aus verschiedenen Perspektiven die Frage untersuchen, wie allgegenwärtige Computernutzung unser Leben verändern kann. In ‚Sonic City‘ untersuchen wir neue Erfahrungen und Interaktionen mit Audio-Content und setzen sie in Prototypen um, indem wir mobiles Verhalten und urbane Lebensumstände als Parameter bei der Komposition von Musik betrachten. In ‚Slow Technology‘ experimentieren wir mit Zeit als Variable beim Schnittstellendesign und entwickeln eine Technologie, die durch ihre Langsamkeit und ihre Konzentration auf Ästhetik statt auf Funktionalität Momente des Nachdenkens und der geistigen Entspannung erzeugt.

‚Smart-Its‘ sind kleine, billige Rechner, die für die sofortige Computerverstärkung alltäglicher Gegenstände genutzt werden können. Sie sind billig und unauffällig, imstande, ihre Umgebung wahrzunehmen, während sie mit anderen, gleichartigen Geräten kommunizieren, und können individuell angepasst werden.

‚Pirates!‘ untersucht mögliche zukünftige Tendenzen in der Computerspiel-Entwicklung und -Nutzung und zeigt, wie Computerspiele mobil werden können und fähig, ihren Standort zu erkennen, und direkte Interaktion zwischen Menschen in einer sozialen Umgebung fördern können. Diese Beispiele illustrieren einige Arten, wie wir in der Zukunft Wissens- und Umgebungsräume schaffen können, die eine leichtere, reichere und potenziell sinnvollere Interaktion mit Information ermöglichen.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Staffan Björk, Play Interactive Institute › Biografie [link 02]

Termin

  • 26. Oktober 2002

Veranstalter

Fraunhofer-Institut für Medienkommunikation MARS-Exploratory Media Lab

Kontakt

redaktion@netzspannung.org

Veranstaltungsort

Schloss Birlinghoven, Sankt Augustin, Deutschland

Eingabe des Beitrags

, 23.04.2003

Kategorie

  • Vortrag

Schlagworte

  • Themen:
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Spiele |
    • Mixed Reality |
    • Ubiquitous Computing |
    • Audio |
    • Design |
    • Informationsdesign |
    • Mobile Computing |
    • Wissensräume |
    • Datenraum

Kontext

Referenzen

  • Play Interactive Institute
    » http://www.playresearch.com [link 03]
  • › Online-Archive [link 04]

» http://netzspannung.…hops/online-archives/ [link 05]

  • › Videodokumentation des Vortrags (dt. Übers.) [RealMedia] [link 06]
  • › Video documentation of the lecture (English) [RealMedia] [link 07]
  • › Powerpoint-Präsentation zum Vortrag [Microsoft® PowerPoint | 4 MB ] [link 08]