Julia Kamann

Sommersdorf 49°12' 10°35' Teil 2

Rauminstallation

Nominiert für den
Digital Sparks Award 2002

Sommersdorf 49°12' 10°35', Rauminstallation

Sommersdorf 49°12' 10°35', Rauminstallation

Hochschule / Fachbereich

Hochschule für Gestaltung Offenbach
elektronisches bild

URL der Hochschule

» http://www.hfg-offenbach.de

Betreuer des Projekts

Prof. Bernd Kracke

Kommentar des Betreuers

Die Arbeit "Sommersdorf 49? 12' 10? 35'" ist die letzte in einer Reihe von Arbeiten, die den Ort Sommersdorf thematisieren. Entstanden im CrossMediaLab der HfG Offenbach verknüpft sie analoge als auch digitale Medien miteinander und zeigt dabei experimentell-kreativen als auch wissenschaftlich-forschenden Umgang mit ästhetischen Strategien. In der interaktiven Rauminstallation wurden Laser-Mess-Sensoren für die Navigation durch den Bildraum verwendet.

Seminar / Kurzbeschreibung

CrossMediaLab / Digital Storytelling
Einführung in Theorie und Praxis des Digital Storytelling. Parallel zur Entwicklung neuer digitaler und interaktiver Medientechnologien transformieren sich die Formen des Erzählens. Nicht-lineare Strukturen und synthetische Bilderzeugung erfordern neue dramaturgische Strategien. Das CrossMediaLab an der HfG Offenbach widmet sich der Erforschung und Entwicklung des Digital Storytellings als einem Schwerpunkt. Dazu wird ein Lehrverbund angeboten, der die Lehrangebote für Webdesign, Computergrafik / Computeranimation, Medienkunst sowie Videoproduktion und Postproduktion zusammenfasst.

Zuordnung Forschungsbereich

Crossmediale / crosskulturelle Konvergenz
Die wesentlichen Entwicklungslinien der HfG Offenbach sind von dem übergreifenden Phänomen crossmedialer und crosskultureller Konvergenz geprägt. Getrieben von den medientechnologischen Entwicklungen der 80er und 90er Jahre haben Digitalisierung und Virtualisierung alle Entwurfs- und Produktionsprozesse transformiert. 1999 fand die systematische Öffnung der HfG für komplexe medientechnologische Fragestellungen und die daran gebundene Entwicklung zukunftsweisender Forschungsansätze mit der Neubesetzung des Lehrstuhls für Elektronische Medien und der Gründung des CrossMediaLabs - als Schnittstellen-übergreifende Plattform für die experimentelle Erforschung und Vermittlung crossmedialer Strategien in Kunst und Gestaltung - ihre konsequente Fortsetzung. Digital Storytelling, Interactive Branding, Gaming und E-Learning gehören ebenso zu den wichtigen Themen des CrossMediaLabs wie ubiquitious computing und mobile applications. Übergänge von linearen zu nicht-linearen und von konsumtiven zu interaktiven Medienanwendungen nehmen eine zentrale Rolle ein. Aber auch Ausstellungen, Events und Celebrations als kollektive Erlebnisumfelder medialer Inszenierungen stehen im Fokus der Untersuchung.