Selmar Kix

2.5D Navigation in Flash

Versuch, ein 3D Interface in Flash zu erstellen, mit der Möglichkeit der interaktiven Navigation durch Zeichen

2.5D Flash Interface

2.5D Flash Interface

Content Description

Die grundlegende Idee für die Arbeit war der Gedanke, den User das Interface, also seine Möglichkeit mit dem Content zu interagieren, selbst erfahren oder entdecken zu lassen.
Zugegeben, in gewissem Sinne ist das bei allen Interfaces der Fall, aber ich wollte diesen Punkt aufs Extreme treiben und habe dem Benutzer als einzigen Hinweis eine Hand gegeben, mit der er dann intuitiv - soweit das mit Computern möglich ist - handeln kann. Beispielsweise wurde so gut wie ganz auf die Maustasten und ganz auf die Tastatur verzichtet. Der User braucht nur die Maus und etwas Fantasie, um sich in dem Content zurecht zu finden. Um dies zu verdeutlichen ein Beispiel: Jeder von uns kennt die berühmten "Wählen Sie jetzt JA oder NEIN-Fragen" von Computern. Es ist üblich, dem User hier zwei Buttons anzubieten, auf die er dann klicken kann. Ich habe versucht, das durch Kopfnicken - also die Maus mehrfach an der Y-Achse entlang bewegen - oder durch das Kopfschütteln - die Maus mehrfach auf der X-Achse entlang bewegen - zu vereinfachen.