Mirko Kubein

losing a highway

a streaming film - made for fullscreen

Nominee of the digital sparks award 2002

Ein Kommen und/oder Gehen

Ein Kommen und/oder Gehen

Technical Description

Diesem Projekt vorausgegangen ist die mehr als einjährige, mit RealMedia-Software bewerkstelligte Arbeit in der Webcastgruppe "pingfm", während der mir einige der Eigenschaften von StreamingMedia klar wurden. Auffällig und für alle sichtbar ist bspw. die extrem verringerte Bild- und Tonqualität. Ein speziell für LiveStreaming sehr typisches Merkmal ist die "Schleife". Sie entsteht wenn das Audio und/oder Videomaterial das zum RealServer geschickt wird und aus technischen Gründen erst ca. zwanzig Sekunden später wieder empfangen werden kann, erneut codiert, also wieder zum RealServer gesendet wird.
Nachdem ich die in der Streamingschleife mehr oder weniger deutliche, fest eingeschriebene Handlung entdeckt hatte, ging es darum, konkrete und auf die Unzulänglichkeiten des Mediums angepasste Bilder und Töne zu finden - Bilder also, die trotz verringerter Auflösung und Bildrate einen Sinn ergeben, Töne die trotz des geringeren Frequenzumfangs verständlich bleiben. Nach der Entwicklung eines detaillierten Storyboards und der genauen Umsetzung dessen auf miniDV, musste das Material auf die genaue Länge der Verzögerung angepasst werden - also exakt 20 Sekunden, wie mehrere Tests ergaben. Diese zweimal 20 Sekunden-Loops wurden dann nacheinander live mit dem RealProducer zum RealServer gestreamt und 20 Sekunden später per RealPlayer auf einem anderen Rechner wieder empfangen, mit Hilfe von Ton- und Videomischern nach und nach geringfügig bearbeitet (es wurden keinerlei Effekte benutzt) und wieder in den RealProducer auf dem anderen Rechner eingespeist. Das Audio/Videosignal wurde so innerhalb der knappen Stunde ca. 170 Mal wiederholt codiert. Nur so entstand mit den Kopien von den Kopien von den Kopien die jetzt vorliegende Geschichte.