Alexis Dworsky, Joachim Kaiser


Pusteblume

Ein technisches Wunder der Natur


Pusteblume [link 01]

Pusteblume

Kurzdarstellung

Kurzbeschreibung

Auf einem Monitor ist das Foto einer Pusteblume zu sehen. Intuitiv bläst der Betrachter dagegen. Und im Bildschirm passiert tatsächlich exakt das, was man aus der Natur kennt: Die Samen schweben im Wind davon.

KünstlerInnen / AutorInnen

  • Alexis Dworsky
  • Joachim Kaiser

Entstehung

Deutschland, 2001-2002

Eingabe des Beitrags

technolution@dworskyalexis.de, 13.06.2002

Kategorie

  • künstlerische Arbeit

Schlagworte

  • Themen:
    • Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
    • Konzeptuelle Arbeit |
    • Soziale Systeme
  • Formate:
    • Performance |
    • Installation |
    • interaktiv
  • Technik:
    • Flash |
    • Drahtlose Kommunikation |
    • Gesture Recognition

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Akademie der bildenden Künste München
Kunst

URL der Hochschule

» http://adbk.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Prof. Res Ingold

Kommentar des Betreuers

Die Arbeit "Pusteblume" von Alexis Dworsky und Joachim Kaiser ist ein typisches Beispiel für die interdisziplinäre Arbeitsweise, wie sie in unserer Klasse an der Akademie der Bilden Künste in München praktiziert wird.
Künstlerisch bewegt sie sich im Bereich des "Trompe l'oeil", geht aber deutlich über den aus der Malerei oder Objektkunst bekannten Rahmen derartiger Augentäuschungen hinaus. Der Witz der Arbeit liegt nicht allein in der optischen "Täuschung", was aussieht und funktioniert wie eine konventionelle Interaktionsmaschine ist letztendlich ein Zaubertrick. Durch die formale Präsentation der Installation als Computerspiel wird ein Wahrnehmungskontext angesprochen, der konventionelle Reaktionsmuster provoziert, die charmant unterlaufen werden.
Die Behandlung der Schnittstelle Mensch / Maschine wird von den Studenten auf der Grundlage solider Kenntnisse in neuem, entspanntem Verhältnis zur Technik zum Ausdruck gebracht. Entscheidend ist dabei der performative "human touch", wobei das künstlerische Interesse auf der experimentellen Auslotung eines technischen Vorgangs in seiner Vermittlung angesiedelt ist.

Seminar / Kurzbeschreibung

Mensch-Maschine-Interaktion HCI

Zuordnung Forschungsbereich

Freie künstlerische Projektarbeit

  • › digital sparks 2002 [link 03]

» http://www.i-crew.org/digital-sparks/ [link 04]

  • › pusteblume.exe (flash, pc) [2 MB ] [link 05]
  • › Funkmaus [JPEG | 3 KB ] [link 06]
  • › Hütchenspiel [JPEG | 5 KB ] [link 07]
  • › pusteblume.exe (flash, pc) [2 MB ] [link 08]