Elke Hoffmann

was uns bewegt

Ein Experimentierraum im World Wide Web

experimentierRaum -was uns bewegt-

experimentierRaum -was uns bewegt-

Content Description

Bewegung innerhalb des Internets bedeutet auf den ersten Blick Dynamik und Ausprobieren von verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten. Aber welche Funktion übernimmt dabei der menschliche Körper vor dem Computer? Vordergründig ist es nur Sehen, Hören, Klicken und Tippen. Aber was bewegt uns zusätzlich noch vor einem Computer? Gibt es mehr Möglichkeiten als diese Aktionen? Genau hier setzt die Website an und versucht einen Schritt weiterzugehen. Im Grundprinzip baut sie sich als Experimentierraum auf, in dem der Nutzer verschiedene Wissens- und Erfahrungsfelder zum Thema Bewegung findet. Die Bedienung der Website soll intuitiv erfolgen, eine fast schon greifbare, haptische Navigation, die den Nutzer zum Anfassen anregt. Im Zusammenhang mit dem Film soll sie als Appetizer funktionieren und den Nutzer für das Thema Bewegung sensibilisieren. Sie soll Anregung geben, sich bewußter mit dem eigenen Körper und seinen Bewegungen auseinanderzusetzen und das nicht nur in Form von Veranschaulichungen jeglicher Art und Erklärstücke auf dem Bildschirm, sondern vor allem vor und mit dem Computer.
Diese Art der Interaktion ist das Kernstück der Website: den Nutzer einerseits für seinen Körper zu sensibilisieren und ihn auch zu weiteren Bewegungen vor dem Rechner zu animieren, z.B. die Maus einmal anders zu bewegen, als man es sonst gewohnt ist. Ein Teil der Experimente funktioniert auf diese Art und Weise. Ein anderer Teil der Experimente zielt auf Aktion ohne direkte Nutzung des Computers. Die Website versteht sich hierbei als Anleitung und Unterstützung, um kleine Experimente auszuprobieren und dadurch Aha-Effekte zu erzeugen. Diese Experimente laufen teilweise so ab, dass der Computer ein Hilfsmittel sein kann, aber eben nicht sein muß, z.B. dass man die Maus als Pendel benutzt.