Marcel Güttler, Daniel Schulze

Pac Man and the Mechanics

Charakteranimation und Postproduktion - Ein Kurzfilm von Marcel Güttler und Daniel Schulze

Nominiert für den
Digital Sparks Award 2002

Pac Man and the Mechanics

Pac Man and the Mechanics

Technische Beschreibung

Die Modellierung der Szenen erfolgte mit 3D Studio Max. Die einzeln gerenderten Szenen haben wir mit Adobe After Effects zusammengefügt und mit Ton unterlegt. Die Schwierigkeit bestand hier vor allem darin, Ton und Bild zu synchronisieren um dem Zuschauer den Film noch näher zu bringen.

Hardware / Software

20 PC AMD 1GHz zum Rendern des Films (3 Tage)
Modellierung an einem PC
für TV - Media 100
3D Studio Max R3
Photoshop
After Effects