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tracertInteraktives Text-Editing-Travel Projekt | ||||||
TechnikTechnische BeschreibungGrundlage ist der Internetserver der Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig, der Titel www.tracert.to ist gleichzeitig Adresse des Reiseprojektes. Grundlage ist ersteinmal die konzeptuelle Umsetzung der Idee in HTML, dann, um die ÷ffnung bzw. Editierbarkeit zu geben, die Einbindung einer Datenbank (Apache/Mysql) notwendig, um einerseits Daten zu speichern, andererseits logische Relationen untereinander herzustellen. Die Basis der Programmierung kommuniziert sich über ein minimales Design, welches dem generierten Inhalt der einzelnen Produzenten nicht im Wege stehen soll. Angedacht ist der Ausbau zur Generierung von Bild- und Videomaterial auf dem Server... Hardware / SoftwareSony VAIO Laptop, Homesite 4.51, Apache Server, Mysql, Photoshop 6.0, Edit DV 2.0, RealProducer, IQuestCam von Sipix | ||||||
KontextHochschule / FachbereichHochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig Betreuer des ProjektsProf. Helmut Mark » http://www.hgb-leipzig.de/ Kommentar des BetreuersAls Jirka Pfahl mir sein Anliegen mitteilte, im Rahmen des Projektes "Tracert" eine ca. fünfmonatige Reise zu unternehmen, begrüsste ich dieses Vorhaben ausserordentlich. Eine Reise zu beginnen und nicht zu wissen welche Stationen bis zu ihrem End- bzw. Ausgangspunkt liegen, erinnerte mich sofort an "On the Road", jene1957 von Jack Kerouac geschriebene Kult-Novelle der Beat-Generation. Während damals das Festnetz-Telefon - neben der Briefpost - das wichtigste Kommunikationsmittel darstellte, nutzt Jirka Pfahl heute nicht nur E-Mail als Kommunikationsmittel, sondern generierte unter www.tracert.to eine virtuelle Plattform, auf der seine vor Ort entstandenen Reiseeindrücke mit den Reaktionen der teilnehmenden und ständig wachsenden Nutzergemeinschaft verschmelzen. Das mögliche Ergebnis - eine interaktiv erstellte Novelle der Cyber-Generation" wird sich erst im Lauf seiner Reise entwickeln. Seminar / KurzbeschreibungDas hier vorgestellte Projekt wurde im Rahmen der regulären Ausbildung im Studiengang Medienkunst an der Kunsthochschule Leipzig realisiert. Themenwahl und Realisation erfolgten durch den Studenten - in Kooperation mit dem Rechenzentrum der Hochschule und weiteren Hochschulprofessoren. Zuordnung ForschungsbereichEin wesentlicher Aspekt der künstlerischen Ausbildung in der Klasse für Medienkunst ist die "künstlerische Reflexion" individuell gewählter Themenkreise. Einen Schwerpunkt bildet dabei die Auseinandersetzung mit medienspezifischen Phänomenen in unserer Gesellschaft, insbesondere im Bereich der Kommunikationsmedien. Der daraus resultierende "künstlerische Diskurs", sowie das Erlangen von Kompetenz stehen dabei im Vordergrund. Die Realisation von Internet-Projekten sind somit bestimmender Bestandteil der Lehre in unserem Fachbereich. | ||||||
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