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MunenoriReaktionen - sinnvolle Bewegungen | ||||||
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KurzdarstellungKurzbeschreibungDas Projekt beschreibt die Lieblingsgeschichte des Autors mit Hilfe einfacher Animationen, die zusammen mit dem Text den Charakter und die Stimmung der Handlungspersonen visualisieren. KünstlerInnen / AutorInnen
EntstehungDeutschland, 2001 Eingabe des BeitragsTsuyoshi Ogihara, 30.06.2001 Schlagworte
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InhaltInhaltliche Beschreibung- | ||||||
TechnikTechnische Beschreibungeinfache Animationen mit macromedia Flash Hardware / SoftwareMAC, Macromedia Flash5, benötigt Flash5 Player | ||||||
KontextHochschule / FachbereichFachhochschule Köln Betreuer des ProjektsProf. Gui Bonsiepe » http://www.ds.fh-koeln.de/ Kommentar des BetreuersDer Student wählte sich als Sujet für die Animation eine dialogische Geschichte des japanischen Autors Munenori - eine Konfrontation zwischen dem grösseren Bruder und der kleineren Schwester beim Spiel mit einem Puppenhaus. Er beschränkt sich auf die Nutzung eines Rasters aus quadratischen Elementen, an deren Deformationen und Bewegungen die Reaktionen der Akteure veranschaulicht werden. Seminar / Kurzbeschreibung"Reaktionen: Sinnvolle Bewegungen" Mittels interaktiver oder sequentieller Animationen sollten die Wechselwirkungen zwischen formalen Veränderungen einer Gestalt (Umriss, Grösse, Farbe, Position, Bewegung) und ggf.zugeordneten Sounds veranschaulicht werden, um bestimmte Reaktionen/Gefühle wie Angst, Ekel, Vertrauen hervorzurufen. Zuordnung ForschungsbereichInterfacedesign | ||||||
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