Sascha Kempe


STADTWIRKLICHKEIT

Entdecke und entwerfe die unsichtbaren Städte des Italo Calvino


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Technik

Technische Beschreibung

Die "STADTWIRKLICHKEIT" nutzt "Quicktime-VR", um abstrakte, dreidimensionale Stadträume navigierbar zu machen. Und "Flash 5" um bewegte Elemente in diesen Städten mit interaktiven Funktionen auszustatten. Die alles umschliessende Umgebung der Anwendung ist ein Gerüst aus DHTML-Seiten.

Hardware / Software

Internet Explorer 5.5 Macromedia Shockwave 8 Apple Quicktime 5 1024 x 768 Bildschirmauflösung Lautsprecher

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Fachhochschule Köln
Fachbereich Design

Betreuer des Projekts

Prof. Gui Bonsiepe
Fachbereich Design

» http://www.ds.fh-koeln.de/ [link 02]

Kommentar des Betreuers

Die beiden Studierenden wichen mit ihrem Entwurf von dem Rest der Beiträge ab, insofern sie den Text von Calvino als Ausgangsmaterial für die Konstruktion neuer virtueller Städte nutzten.

Seminar / Kurzbeschreibung

In einem 6-wöchigen Entwurfskurs wurde das Thema gestellt, eine multimediale Umsetzung der Texte aus dem Roman "Die unsichtbaren Städte" von Italo Clavino zu erstellen.

Zuordnung Forschungsbereich

Interfacedesign

  • › digital sparks 2001 [link 03]

» http://www.formlust.com [link 04]

  • ›  [17 MB ] [link 05]
  • › Optimierte Version [14 MB ] [link 06]