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STADTWIRKLICHKEITEntdecke und entwerfe die unsichtbaren Städte des Italo Calvino | ||||||
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TechnikTechnische BeschreibungDie "STADTWIRKLICHKEIT" nutzt "Quicktime-VR", um abstrakte, dreidimensionale Stadträume navigierbar zu machen. Und "Flash 5" um bewegte Elemente in diesen Städten mit interaktiven Funktionen auszustatten. Die alles umschliessende Umgebung der Anwendung ist ein Gerüst aus DHTML-Seiten. Hardware / SoftwareInternet Explorer 5.5 Macromedia Shockwave 8 Apple Quicktime 5 1024 x 768 Bildschirmauflösung Lautsprecher | ||||||
KontextHochschule / FachbereichFachhochschule Köln Betreuer des ProjektsProf. Gui Bonsiepe » http://www.ds.fh-koeln.de/ Kommentar des BetreuersDie beiden Studierenden wichen mit ihrem Entwurf von dem Rest der Beiträge ab, insofern sie den Text von Calvino als Ausgangsmaterial für die Konstruktion neuer virtueller Städte nutzten. Seminar / KurzbeschreibungIn einem 6-wöchigen Entwurfskurs wurde das Thema gestellt, eine multimediale Umsetzung der Texte aus dem Roman "Die unsichtbaren Städte" von Italo Clavino zu erstellen. Zuordnung ForschungsbereichInterfacedesign | ||||||
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