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Kurzbeschreibung
Das Thesispaper beinhaltet erste Ansätze, auf welche Weise eine Analyse zeichentheoretischer Prozesse in den Ablauf des Usability Engineering integriert werden kann. Bei dieser Analyse geht es vor allem darum, vorherrschende Prozesse und Visualisierungen in Arbeitsräumen nach zeichentheoretischen Aspekten zu kategorisieren und zu ordnen. Somit wurde eine neue Methode der Benutzerkontext-Analyse auf der Basis der Semiotik/Zeichentheorie begründet.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Norbert Riedelsheimer, Student, Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd
- Daniel von Klipstein, Student, Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd
Entstehung
Deutschland, 2006-2007
Eingabe des Beitrags
Norbert Riedelsheimer, 03.12.2007
Kategorie
- Bildung und Lernen
Schlagworte
- Themen:
- Interface |
- Mensch-Maschine-Interaktion HCI |
- Augmented Reality |
- Echtzeit-Rendering
- Formate:
- Virtuelles Environment |
- 3D
- Technik:
- Motion Tracking
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Medical |
- Medizintechnik |
- VVVV