Christoph Stähli, Aurelio Lucchesi

BLACK CIRCLES

Experimentelle Musik Software

BLACK CIRCLES

BLACK CIRCLES

Inhaltliche Beschreibung

„BLACK CIRCLES“ zielt darauf ab, die Simulation eines physikalischen Systems spielerisch, audio-visuell erfahrbar zu machen. Auf Mathematik und Physik beruhende Systeme eignen sich besonders gut für Interaktion und Spiel, weil sie regelbasiert sind, Raum und Zeit beinhalten und ihre Simulation wieder eine eigene Wirklichkeit hervorbringt.

Simulation

Bei „BLACK CIRCLES“ wird der User direkt mit der Simulation konfrontiert. Sie besteht aus unterschiedlich grossen Kreisen. Diese unterliegen physikalischen Gesetzmässigkeiten. Die Bedingungen des Systems, in welchem Schwerkraft, Luftwiderstand, Geschwindigkeit und Masse eine Rolle spielen, können vom User durch Interaktion beeinflusst werden. Er kann den Luftwiderstand verringern durch Drücken einer Taste oder die Kreise mit dem Touchpen festhalten und wegschleudern. Die Grösse des Kreises bestimmt dessen Masse. Diese hat wiederum Einfluss auf die Geschwindigkeit. Bei der Kollision zweier Kreise entstehen Pixelspuren.

Sound

Die Sounds werden, wie die Grafik, in Echtzeit von der Software generiert. Beim Kollidieren zweier Kreise werden die Positionen der Kreise ermittelt. Auf Grund dessen werden Samples in den Audio-Buffer geschrieben und abgespielt.