David Siepert, Dania Vifian

Cube_World

Leben in virtuellen Welten und die Frage nach der Realität

Erforschen der Cube_World

Erforschen der Cube_World

Technical Description

Herzstück des Projektes "Cube_World" ist das speziell entwickelte Inputdevice. Es besteht aus vier Vibramotoren die an den Fingerspitzen befestigt werden können, einem Lautsprecher und den Reflektoren für das Tracking.

Die Position des Inputdevices wird mit Hilfe einer Infrarotkamera und den Reflektoren von einem Computer errechnet. Dieser leitet die Koordinaten an einen Laptop weiter, der für das Erzeugen der verschiedenen Vibrarythmen zuständig ist. Ein Arduino übernimmt die rythmische Steuerung der Motoren. Ein weiterer Rechner generiert die Töne. Das Signal, das am Knopf des Inputdevice ausgelöst wird, startet die Projektion.

Die Visuelle Welt wird mit vier Beamern und einem Rechner auf die Projektionsflächen gebracht und je nach Koordinaten vom Tracking-Rechner der Position des Betrachters angepasst.

Hardware / Software

Hardware:
_ VR Infrastruktur
_ 2 Laptops
_ Arduinoboard
_ Inputdevice
_ diverse Elektronik

Software:
_ tcl
_ Lightning
_ dTrack
_ MaxMSP
_ Arduino
_ Java Application Netzwerk
_ C++