Abstract
«Cube_World» - Leben in virtuellen Welten und die Frage nach der Realität - ist eine zeitgemässe Aufarbeitung des Höhlengleichnisses.
Der Betrachter bekommt die Möglichkeit innerhalb einer virtuellen Welt seine eigene Realität zu schaffen. Genau wie im richtigen Leben, herrschen in dieser künstlichen Welt physikalische Gesetzmäßigkeiten, die jedoch mit der Wirklichkeit nichts zu tun haben müssen. Dem Betrachter wird eine neue Sicht auf das eröffnet, was wir als Wirklichkeit oder Realität bezeichnen. Diese neue Erfahrung stellt sowohl die Wirklichkeit sowie auch die Existenz des Betrachters in Frage.
Artists / Authors
- David Siepert, Student, Institut Medienkunst HGK FHNW
- Dania Vifian, Studentin, Institut Medienkunst HGK FHNW
Origination
Switzerland, 2007
Submission
Dania Vifian, Nov 6, 2007
Category
- artistic production
Keywords
- Topics:
- immersion |
- perception |
- mixed reality |
- virtual reality
- Formats:
- virtual environment |
- interactive
- Technology:
- CAVE
Additions to Keyword List
- Medienkunst |
- Optical Tracking |
- 3D