Sylvia Eckermann


Spiegelzellen

Eine interaktive akustisch-visuelle Raumkonstruktion.


Spiegelzellen / Mirror Cells, Installationsansicht [link 01]

Spiegelzellen / Mirror Cells, Installationsansicht

Kontext

Statement

Gedanklicher Hintergrund:
1991 entdeckten Wissenschaftler in Parma durch Zufall die Existenz von Neuronen die quasi aus Sympathie, bei der Reflektion oder der Simulation der Bewegung eines anderen Wesens feuern. Spiegelzellen lösen im Gehirn bei Beobachtung von Handlungen dieselben Potenziale aus wie bei der Ausführung gleicher Handlungen. Spiegelzellen könnten dadurch eine Erklärung für Empathie, Lernen, der Entwicklung von Sprache und Kultur anbieten und wären damit grundlegend für das menschliche Sozialverhalten verantwortlich. Interessanterweise haben Untersuchungen ergeben, dass bei einer Handlung die von einer Maschine oder einem Roboter ausgeführt wird, die Spiegelzellen nicht reagieren. Wie verhält es sich mit Computerspielen, wo die Spielerin sich so sehr mit ihrem virtuellen Ich – dem Bot – identifizieren kann das sie sogar vom eigenen Tod spricht, wenn das Spiel endet? – wo die virtuelle Welt so intensiv werden kann, dass man sich von ihr umgeben fühlt und sich in ihr wahrnimmt?

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