Prof. Dr.-Ing. Susanne Junker, Dipl-Ing. Architektur Dirk Müller, Dipl.-Ing. Ben Renner


eaSt v 0.4

ELEMENTARES ARCHITEKTONISCHES SEHTRAINING


screenshot 1 [link 01]

screenshot 1

Inhalt

Inhaltliche Beschreibung

Das Projekt „eaSt“ erarbeitet Module zur Steigerung der visuellen Wahrnehmung von Räumen (Proportion, Dimension, Licht, Farbe, Oberflächen, Atmosphären) mittels konzeptioneller Verwendung digitaler Medien (Photoshop, Indesign, Illustrator, Freehand, CAD-Software, 3D-Modelling-Software), einsetzbar in den Arbeitsfeldern Architektur und Interior Design als computer-supported cooperative learning (CSCL).

Die Module erweitern somit die „klassischen Übungen“ der Vorlesungen und Seminare an der Technischen Fachhochschule Berlin im Bachelor Studiengang Architektur. Zu jedem Element der Gestalt- bzw. Entwurfsgrundlagen werden studentische Arbeiten ausgewählt, analysiert und in digitalisierfähige Einzelschritte (Grafiken, Animationen, kurze Videosequenzen, Simulationen und Begleittexte) zerlegt.

Das System besitzt eine Navigation, die es ermöglicht, innerhalb eines Moduls exemplarisch „eigene“ Räume durch das Ändern von Parametern (z.B. Dimensionen, Eckenform, Farbe, usw.) zu erstellen. Durch die Änderung der „vordefinierten Auswahl“ ändern sich automatisch die „dreidimensionale Darstellung“ und die entsprechende Auswahl der „Beispielbilder“. Auf die persönliche Auswahl abgestimmt stehen zur Illustration und zur Anregung weiterbearbeitete studentische Architekturentwürfe zur Verfügung.

Auch ohne jegliche 3D-Programmkenntnisse werden die Nutzenden befähigt, sich „eigene“ Räume mit einer Vielzahl an Auswahlmöglichkeiten zusammenzustellen.

Das Ziel ist es, den Studentinnen und Studenten durch einen „spielerischen Umgang“ mit den wesentlichen Gestaltelementen (Formen, Raum, Proportionen, Farbe, Licht, usw.) eine Basis für den Entwurfsprozess zu vermitteln, die Wahrnehmung zu trainieren und neue digitale Medien einzuführen.

Technisch wird das System mit Macromedia Flash / ActionScript in Verbindung mit XML umgesetzt. Vorteil dieser Programmier- und Software-Kombination ist ein plattformübergreifendes System, welches von den Softwaredesignern sehr einfach administrierbar ist. Das System reagiert automatisch auf die Inhalte und passt sich entsprechend selbstständig an, somit sind keinerlei Programmierkenntnisse (Flash, ActionScript, XML) zur späteren Verwaltung und Datenaktualisierung notwendig. Der Nutzer erhält eine CD-ROM, auf der ein vollständiges lauffähiges und selbststartendes System installiert ist, welches selbsterklärend und intuitiv bedienbar und ohne komplexe Softwarekenntnisse ausführbar ist.

Probeläufe wurden und werden durch die Agentur Dreispringer Mediengestalter (kooperierendes Unternehmen) durchgeführt. Gleichzeitig wurden workshopartige Tests des Mediums im Seminar Grundlagen Entwurf (Grundstudium des FB IV Architektur und Gebäudetechnik der TFH - Berlin) im Sommersemester 2005 durchgeführt. Zukünftig wird der Prototyp in Abgleichung mit den Auswer-tungen der Feldexperimente erneut unter Praxisbedingungen mit Studentinnen und Studenten weiterentwickelt. Für die kommenden Semester sind Präsentationen an der TFH - Berlin und an internationalen Partnerhochschulen geplant.

Für weitere Infos bitte Kontakt per Email:
suju@tfh-berlin.de
dmueller@tfh-berlin.de

  • › Community/netzkollektor [link 02]

» http://architekten-tfh.de/east.html [link 03]

  • › Projektbeschreibung englisch [622 KB ] [link 04]
  • › screenshot 2 [JPEG | 209 KB ] [link 05]
  • › screenshot 3 [JPEG | 196 KB ] [link 06]
  • › screenshot 4 [JPEG | 206 KB ] [link 07]
  • › screenshot slinie 1 [JPEG | 186 KB ] [link 08]
  • › screenshot slinie 2 [JPEG | 168 KB ] [link 09]