AutorIn:Gabriele Blome
Titel:Lern- und Spielwelten: Neue Medien bringen Wissen in Bewegung
Einführung zum Panel "Lern- und Spielwelten" des Symposiums "eCulture Trends 06"
Datei:Videodokumentation der Einleitung zum Panel "Lern- und Spielwelten" von Gabriele Blome