Elisabeth Eichhorn

Kloetzchenwecker

Ein Weckerinterface zum Anfassen und ohne Knöpfe

Nominiert für den
Digital Sparks Award 2006

Klötzchenleiste funktioniert im Prototyp noch mit Steckern

Klötzchenleiste funktioniert im Prototyp noch mit Steckern

Hochschule / Fachbereich

Elisabeth Eichhorn
Interface Design (Gaststudent, eigentlich Kommunikationsdesign an der FHTW Berlin)

URL der Hochschule

» http://www.fh-potsdam.de

Betreuer des Projekts

Reto Wettach

Kommentar des Betreuers

Der "Klötzchenwecker" von Elisabeth Eichhorn ist ein innovatives Beispiel für Tangible Computing: Es ist ihr gelungen, mit ihren Holzklötzchen die Zeit begreifbar zu machen.
Nicht nur wird Zeit über die Länge und Farbe der Klötzchen repräsentiert, das System erlaubt auch einen ganz neuen Umgang mit der anfassbaren Zeit: Der Nutzer kann mit diesen Klötzchen eine Weckzeit stellen und anschliessend davon wieder abziehen: "Ich muss um 9 Uhr am Flughafen sein, brauche 30 Minuten mit dem Taxi und will noch je 15 Minuten mit Waschen und Frühstück verbringen". Diese Rechenaufgabe lässt sich 'legoleicht' mit dem Klötzchenwecker lösen, indem der Nutzer hinter die Weckzeit noch ein Klötzchen für 30 Minuten und zwei für 15 Minuten dazulegt. Das Rechnen übernimmt anschließend der Computer.
Ähnlich wie schon die Marble Answering Machine von Durell Bishop überzeugt das Konzept von Elisabeth Eichhorn durch Einfachheit, Begreifbarkeit und Konsistenz.

Seminar / Kurzbeschreibung

Spaces and Objects as Means of Interaction

„The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it.”
Mark Weiser, The Computer of the 21st Century, 1991

In diesem Seminar wurden die Grundlagen der Gestaltung innovativer Interaktionsformen in Räumen bzw mit Objekten erarbeitet. Dabei wurden die gängigen Denkansätze und Prozesse vorgestellt und angewendet. Die praktischen Untersuchungen in diesem Seminar drehten sich um das Thema "Wecken".

Zuordnung Forschungsbereich

Tangible Computing