Daniel Wessolek, Katrin Caspar

den Stein

Audioperformance

den Stein, set

den Stein, set

Content Description

Ein Krankenhaustropf tropft auf ein Piezoelement in einer Schale. Das Signal bzw. der Takt wird mit Hilfe eines Audiointerfaces zunächst auf einen Computer übertragen und aufgenommen. Dieser überträgt den Takt auf den zweiten Computer, beide Computer sind über ein Netzwerk verbunden. Der einzelne Tropfen ist das auslösende Moment für die Geräusche, welche zur Spielzeit mit Piezoelementen von schwingenden Gläsern abgenommen werden, der Tropf ist sozusagen der Taktgeber. Die Geschwindigkeit des Tropfes kann dabei während der Spielzeit über ein Ventil reguliert werden. Auf jedem Computer stehen vier Audiospuren zur Verfügung, so dass jeweils bis zu vier Samples gleichzeitig abgespielt bzw. live aufgenommen werden können. Die einzelnen Spuren können jeweils manuell in Lautstärke und Abspielgeschwindigkeit durch wiederholtes Halbieren oder Verdoppeln verändert werden. Die Länge der aufgenommenen Samples ist auf 3 Sekunden beschränkt, während der Spielzeit kann jedoch der Anfangspunkt des aufgenommenen Samples individuell verändert werden. Das Signal beider Computer wird in einem Mischpult zusamengeführt und über einen Verstärker auf Lautsprechern ausgegeben.