![Das Spielfeld im Ruhezustand Das Spielfeld im Ruhezustand](/cat/servlet/CatServlet/$files/353885/mini-IMG_0090.JPG_l.jpg)
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BodenwelleDauerwelle, No-velle, Westerwelle... Die Wellenformen von Geräuschen ...ausprobieren, spielen und verstehen lernen. | ||||||
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TechnikTechnische BeschreibungDas Wellenmemory funktioniert über Trittkontakte (50 x 50 cm), die in die Spielfläche eingelassen sind. Die Kontakte sind an den Chip einer USB- Tastatur angeschlossen, der so mit dem Computer verbunden ist. An dem Chip sind nur die 16 für die Trittmatten benötigten Tasten belegt: Hardware / Software1 PC oder Laptop auf dem Windows xp läuft, 1 ghz Prozessor reicht aus. Im günstigsten Fall ist der Flash Player bereits installiert. | ||||||
KontextHochschule / FachbereichFH Darmstadt URL der Hochschule» http://www.fh-darmstadt.de/ Betreuer des ProjektsDipl. Informatiker Sebastian Oschatz Kommentar des BetreuersEin Spiel, das einfache Grundbegriffe der Akustik in einem einfachen didaktischen Spiel darstellt. Das Spiel fordert das genaue Hinhören, ohne dabei zu akademisch zu werden. Auf der Ausstellung konnten wir uns bereits davon überzeugen, dass die Umsetzung im Raum über das Sensorfeld sehr gut funktioniert und gerade für Kinder einen hohen Spielwert besitzt. Seminar / KurzbeschreibungZiel des Semesterprojekts ist es, interaktive Exponate mit hapisch räumlicher Umsetzung zu realisieren. Zuordnung ForschungsbereichFH Darmstadt, FB Media | ||||||
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