Wolfgang Hofbauer


Superphono

ich bin [k]ein Computer


Superphono 0.1 [link 01]

Superphono 0.1

Technik

Technische Beschreibung

Interaktion und Technik
Die Möglichkeiten der Interaktion mit dem "Superphono" sind sehr einfach und aus gutem Grund auf die Grundfunktionen beschränkt. Der neueste iPod shuffle bedient sich einer ganz ähnlichen Logik. Nur die wirklich wichtigen Funktionen sind direkt erreichbar, machen sie ohnehin mehr als 90% der Nutzung einer Musikanlage aus: Album auflegen (Tonträger auf den Superphono stellen), Lautstärke regulieren und Sprungfunktion zum nächsten Titel und vorherigen Titel.

Durch die direkte und natürliche Handhabung über den Tonträger, wird die Bedienung einfach und elegant. Die einzelnen Handlungen sind auch assoziativ mit dem verfolgten Ziel verknüpft. Zur eleganten Handlung trägt auch bei, dass sich die Tonträger seidenweich auf der Aktionsfläche bewegen lassen und die auszulösende Interaktion – abgeleitet von bekannten Mustern – logisch nachvollziehbar aufgebaut ist. Die Regulierung der Lautstärke geschieht einfach und reibungslos durch Drehen des Objekts. Das Springen zum nächsten Titel, bzw. zurück ist durch Verschieben des Tonträgers möglich. Über die Mitte der aktiven Fläche wird Play und Stop gesteuert, jeweils rechts, bzw. links wird die Funktion des Titelsprung ausgelöst. Eine Demonstration dieser Interaktionen befindet sich auf der beiliegenden CD in Form eines Videos.

Realisiert wurde der Prototyp mit einer Software zur Bewegtbildanalyse (EyesWeb 3 - Abb.2), die die Bilder einer einfachen Web-Cam (Abb.1) analysiert und die Ergebnisse – Koordinaten und Form des Objekts – an eine eigens dafür entwickelte Musikabspielsoftware übergibt.

Hardware / Software

Hardware
- Musikmöbel Superphono
- Webcam
- Leuchtmittel

Software
- EyesWeb 3.3 zum Tracking der Veränderungen der Tonträger per Video
- vvvv 33beta8.1 zum Abspielen der MP3-Files
- Verbunden über UDP

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main
Produktgestaltung

URL der Hochschule

» http://www.hfg-offenbach.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Prof. Dieter Mankau

Kommentar des Betreuers

Das Projekt "Superphono" ist ein bis zum funktionierenden Prototypen umgesetztes Konzept für ein neuartiges Abspielgerät digitaler Musik, das sich auf alte Werte besinnt. Dabei sind alle drei Aspekte der Aufgabenstellung "Interaktion ˆ Information ˆ Emotion" in einem Ansatz erfüllt, ohne ein rein künstlerisches Ergebnis zu produzieren.

Seminar / Kurzbeschreibung

Die Arbeit entstand im Rahmen der Abschlussarbeit an der HfG Offenbach und bildet den praktischen Teil des Diploms, das der Student Wolfgang Hofbauer mit der Benotung 1,7 abschloss. Zu diesem Diplom zählt auch eine theoretische Arbeit aus dem Themenfeld des Ubiquitous Computing und TUI/Tangible User Interface, die zwei neue Konzepte in den Bereich des Ubiquitous Computing einführt: die "Magie" und die "Eleganz der Interaktion". In dieser Hinsicht bildet die praktische Arbeit, die es hier zu bewerten gilt, eine konsequente Weiterführung der theoretischen Arbeit.

Zuordnung Forschungsbereich

Das Projekt zählt zum Studienfeld der digitalen Produktgestaltung, das an der HfG Offenbach einen festen Bestandteil der Lehre bildet. In anderen Studiengängen würde man es wohl zum Bereich des User Interface Design oder Interaktionsdesign zählen.

  • › digital sparks 2006 [link 03]

» http://www.primel.net/superphono/ [link 04]

  • › Superphono – Konzept [PDF | 2 MB ] [link 05]
  • › Superphono in Aktion [5 MB ] [link 06]
  • ›  [473 KB ] [link 07]
  • ›  [805 KB ] [link 08]
  • › Bilderkennung und -interpretation per EyesWeb 3.3 [112 KB ] [link 09]
  • › Musikplayer in vvvv [60 KB ] [link 10]