Nina Roeder

OSMOS

Videoinstallation

Ausschnitt OSMOS

Ausschnitt OSMOS

Technical Description

Die Bewegungen der Puppe wurden mittels Stoptrickverfahren und Keyframe-Animation in FinalCutPro hergestellt. Das Livebild einer DV-Kamera wird in die Software Stop Motioner importiert, welche aus Einzelbildern der unterschiedlichen Bewegungen der Puppe zusammenhängende Filmclips erstellt. Die Bewegungen der Puppe wurden schrittweise durch kleinste Veränderungen per Hand an den Gliedmaßen erzeugt. Damit die Puppe in dem schwarzen Nichtraum der Bildröhre als frei beweglich erscheint, fanden die Aufnahmen in einer Bluebox statt, was das Freistellen der Puppe durch Ausstanzen ermöglichte.

In der Postproduktion wurde mit vier übereinander liegenden Videospuren in der Timeline gearbeitet, damit die Bewegungen der Puppe auf allen vier Monitoren aufeinander bezogen und choreographiert werden konnten. Auf diese Weise können die unterschiedlichen Filme auf den vier Monitoren überhaupt als ein Ensemble erscheinen. Da die Puppe Grenzen zwischen den Monitoren überschreitet, erstreckt sich die Bewegungs-Animation über die vier Monitore entweder vertikal oder horizontal, was in den Videospuren zeitlich abgestimmt werden muss.

Damit die Animationen, die sich über alle vier Monitore erstrecken, als eine „Welt“ erscheinen, muss sichergestellt sein, dass die vier Filme synchron abgespielt werden.

Hardware / Software

Hardware:
4 gleichgroße Stapelmonitore
4 DVD Player des gleichen Typs

Software:
Mac OS X
Final Cut Pro
Stop Motioner