Björn  Jung, Mariya Gyurova


wind (5x4)

Rauminstallation


Installation [link 01]

Installation

Technik

Technische Beschreibung

Ausgangsmaterial der Installation sind in Echtzeit aufgenommene Daten einer Kamera sowie vorgefertigte Audiosamples einer menschlichen Stimme (Stimme: Mariya Gyurova). Die aufgenommene visuelle Information wird auf die beiden Zustände Bewegung und Stillstand reduziert und erscheint als eine temporäre Markierung des Outputs. Das sichtbare Feld wird in Quadranten aufgeteilt, welche bei der visuellen Wiedergabe ebenfalls zu erkennen sind. Wenn eine größere Konzentration von Bewegung in dem jeweiligen Quadranten gemessen wird, so dient dies als An - Signal für die jeweilige Sounddatei. Die Sounds sind ebenfalls den Quadranten zugeschrieben. So entsteht eine Art visuell gesteuerte Tastatur. Die Lautstärke wird von den Grauwerten des Bildes abgeleitet. Die abgespielten Samples haben eine bestimmte Dauer, bevor sie erneut angeschaltet werden können. Die Töne laufen permanent als diskrete Loops ab. Das bedeutet, dass sie während der Aktivierung nicht neu gestartet werden können. Daher wäre von einer Verzögerung und zeitweilige Auflösung des Echtzeiteffekts zu sprechen. Das Bild versucht durch die weichen Übergänge dies nachzuempfinden. Dabei kann der digitale Teil der Installation entsprechend den Lichtbedingungen justiert werden. Für die Installation wurde ein Patch mit der Software mit MAX MSP/Jitter entwickelt.
Der Ton wird durch ein Acht-Kanal-Sound-Interface auf die Flächenlautsprecher verteilt. Diese sind als begehbare Holzbodenkonstruktion gestaltet, dessen einzelne Teile die Ausmaße von ca. ca. 120cm x 120cm x 10cm haben. Durch die speziellen Soundkörper wird die Konstruktion zum Vibrieren gebracht. Die Vibrationen variieren je nach Lautstärke des Inputs.

Hardware / Software

Hardware:
- Kamera
- Computer
- Bildschirm
- Acht-Kanal-Sound-Interface
- Verstärker
- Flächenlautsprecher (Holz)

Software:
- MAX MSP/ Jitter




Kontext

Hochschule / Fachbereich

Bauhaus-Universität Weimar
Medien

URL der Hochschule

» http://www.uni-weimar.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Gastprofessorin Ursula Damm

Kommentar des Betreuers

Die Installation ist eine Echtzeitanwendung, die poetisch, unkompliziert, sinnlich und feingeistig ist. Eine Kamera schaut zum Fenster hinaus. Was sie sieht, wird im Rechner verarbeitet - so wie Rechner das tun - im Pixelformat, aber man spürt den Bildern ihre natürliche Herkunft an. Schön an der Arbeit ist vor allem, dass der Sound selbstgeneriert ist, die Künstlerin hat Windgeräusche nachgemacht. So, wie sie weiß und denkt, dass sich der Wind da draußen bewegt, der die Blätter hin und her schwanken macht. Eine raffinierte Stellungnahme zur Künstlichkeit der Rechnerprozesse und eine souveräne und gleichzeitig bescheidene Kommentierung: Trotz Rechner/Kamera/Echtzeit ist das Enstehende einfach im eigenen Kopf entstanden und passiert. Jedes Verständnis eines 'Draußen' oder 'Natürlichen' lässt sich wieder reduzieren auf das Selbsthervorgebrachte.

Seminar / Kurzbeschreibung

4BIT
Seminarhomepage:
http://www.uni-weimar.de/user/damm/4BIT.html
http://www.uni-weimar.de/%7Einvent/

Zuordnung Forschungsbereich

Gestaltung Medialer Umgebungen
Echtzeitvideobearbeitung
Kunst

  • › digital sparks 2006 [link 03]
  • › Videosequenz [4 MB ] [link 04]
  • › Kamera [JPEG | 46 KB ] [link 05]
  • › Bildschirm [JPEG | 28 KB ] [link 06]
  • › Skizze [JPEG | 41 KB ] [link 07]
  • › Soundsample [426 KB ] [link 08]