Dateien
- › Ausführliche Projektbeschreibung [Microsoft® Word | 548 KB ]
- › Der Besucher kann durchs Knochenmark schweben und sich dort über seine Bestandteile informieren [JPEG | 105 KB ]
- › Die künstliche Mobilisierung kann als Therapiemöglichkeit eingesetzt werden [JPEG | 61 KB ]
- › Der Anwender muss der Stammzelle helfen, wieder ins Knochenmark zu gelangen [JPEG | 67 KB ]
- › Objektstudien der "Hauptakteure" im Vorfeld der technischen Umsetzung [JPEG | 54 KB ]
Kurzbeschreibung
In Zusammenarbeit mit den Düsseldorfer Uni-Kliniken entstand eine teilweise interaktive 3D-Animation zur Visualisierung des Vorgangs der Mobilisierung und des Homings von Blutstammzellen mit der 3D-/2D-Entwicklungsumgebung Anark Studio 2.5. Die Anwendung wird in Echtzeit gerendert und wurde außerdem bewusst web-kompatibel realisiert.
KünstlerInnen / AutorInnen
- Simone Lambertz, Medientechnik-Studentin, Fachhochschule Düsseldorf
- Georg Kiefer, Medientechnik-Student, Fachhochschule Düsseldorf
- Johann Freihoff, Design-Student, Fachhochschule Düsseldorf
MitarbeiterInnen
- Jens Herder, Professor für Virtuelle Realität, Fachhochschule Düsseldorf
- Ralf Kronenwett, PD Dr., Uni-Kliniken Düsseldorf
Entstehung
Deutschland, 2004-2005
Partner / Sponsoren
Universitätskliniken Düsseldorf
Eingabe des Beitrags
Simone Lambertz, 11.02.2006
Kategorie
- Bildung und Lernen
Schlagworte
- Themen:
- Internet |
- Interaktivität |
- Echtzeit-Rendering
- Formate:
- 3D |
- Computeranimation
- Technik:
- Flash |
- HTML/ DHTML
Ergänzungen zur Schlagwortliste
- Maya |
- ANARK |
- Javascript