Katherine Landgrebe


Schicksal –

Nächster Halt ...


Eine von unzähligen Möglichkeiten [link 01]

Eine von unzähligen Möglichkeiten

Technik

Technische Beschreibung

Der Benutzer kann bestimmte Kriterien für eine Personenbeschreibung auswählen und sich die dazu passende Geschichte generieren lassen. Die Auswahl ist nur für die Personenbeschreibung zuständig. Alle anderen Bausteine werden durch Zufallswerte ermittelt. Innerhalb der Personen-Kriterien gibt es weitere Zufallsbausteine. So kann z.B. für eine männliche Person "Mann", "Kerl", "Typ" o.ä. angezeigt werden. Bei bestimmten Aussagen verlangt es die Logik, dass darauf folgende Textbausteine übersprungen werden.

Der technische Aufbau der Geschichte besteht aus:

30 festen Bestandteilen,
24 variablen Textblöcken mit jeweils 10 Zufallsbausteinen, davon 3 Steinen mit anschließenden Auslassungen (ein Baustein beendet die Geschichte, zwei Bausteine lassen zwei Abschnitte überspringen),
15 Abschnitten mit je 3 möglichen Personalpronomen (abhängig von männlich, weiblich oder sächlich bei nicht ausgewähltem Kriterium),
7 Textstellen mit je 3 möglichen Personenbeschreibungen (abhängig vom Auswahlkriterium), worin wiederum aus 5 Möglichkeiten zufällig eine Ausgewählt wird.

Daraus ergeben sich rund 2*10 hoch 27 mögliche Textkombinationen.

Für die Umsetzung benutzte ich HTML und JavaScript.

Hardware / Software

Die Arbeit wurde optimiert für Safari 1.3, Mac OS X 10.3

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Bauhaus-Universität Weimar
Gestaltung, Visuelle Kommunikation

URL der Hochschule

» http://www.uni-weimar.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Dipl.-Des. Götz Greiner

Kommentar des Betreuers

Katherine Landgrebes Arbeit thematisiert eine intuitiv bekannte Problematik. "Schicksal – nächster Halt..." macht uns diese auf besondere Art und Weise erst richtig bewusst. Katherine spielt mit den Möglichkeiten, die das Leben bietet, oder eben auch nicht, und versteht es, das vorgegebene abstrakte Thema "Relevanz" in einen inhaltlich reizvollen und tiefgründigen Kontext zu setzen. Die Arbeit ist in der Lage, ihren extrem komplexen Aufbau zu verbergen und präsentiert sich als eine schlichte und schlüssige, von spielerischer Leichtigkeit getragene Einheit.

Seminar / Kurzbeschreibung

Diese Arbeit entstand im Projekt "reisefieber://the hitchhiker's guide to the galaxy" im Wintersemester 2005/2006 (Studiengang Visuelle Kommunikation, Fakultät Gestaltung, Bauhaus-Universität Weimar).

In diesem Projekt wurde das Internet als eigenständiges Medium untersucht. Das bedeutete, sich in vielschichtiger Weise analysierend auseinanderzusetzen und mit den technischen Mitteln und direkten Möglichkeiten des Web künstlerische Arbeiten zu schaffen, die es hinterfragen, ausloten und spielerisch erforschen. In studentischen Referaten wurden geschichtliche und technische Hintergründe erarbeitet und der Bereich der WebArt anhand mehr oder minder bekannter Netzkunstwerke analysiert.

Die Idee wurde zu einer aus sechs möglichen Themenaufgaben (hier "Relevanz") entwickelt, welche als Kurzübung zur Vertiefung der erworbenen Kenntnisse in HTML und JavaScript dienen sollte.

Zuordnung Forschungsbereich

WebArt, Interactive Media

  • › digital sparks 2006 [link 03]

» http://www.uni-weima…eLandgrebe_Schicksal/ [link 04]

  • › Schicksalsrelevante Textbausteine [PDF | 48 KB ] [link 05]