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Abstract
Fabenatio ist die Idee und das ausgearbeitete Konzept für ein mobiles Spiel, das mittels mobiler Devices in der realen Welt gespielt wird. Das Spiel wurde prototypisch als Film mit interaktivem Element realisiert. Es wurde entwickelt für GPS- und fotofähige PDAs, die mittels GPRS mit einem zentralen Server vernetzt sind. In dem Spiel stehen sich die beiden Gruppen der Wächter und der Forscher gegenüber. Die Wächter, Repräsentanten des (Polizei-)staates definieren die Geschichte der Stadt im Namen von Stabilität und Sicherheit. Die Forscher wollen dies nicht akzeptieren und sind auf der Suche nach Beweisen, um die wahre Geschichte ans Licht zu bringen. Auf dieser Suche nach den verbotenen Legenden werden Sie jedoch von den Wächtern überwacht und verfolgt.
Artists / Authors
- Andreas Hettich, Student, Hochschule Bremen
- Zöllner Yvonne, Student, Hochschule Bremen
Origination
Germany, 2004-2005
Submission
Andreas Hettich, Feb 11, 2006
Category
- Education and learning
Keywords
- Topics:
- fiction |
- public space |
- identity
- Formats:
- video
- Technology:
- quicktime
Additions to Keyword List
- Mobile Gaming |
- PDA