Andreas Hettich, Zöllner Yvonne


Fabenatio

Die Jagd nach den verlorenen Legenden


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Technik

Technische Beschreibung

Das Spiel soll anhand der bereits entwickelten Module für GPS Lokalisierung und GPRS Datenkommunikation realisiert werden. In das GPRS Modul soll zusätzlich ein Modul für den Transfer der Fotos integriert werden.

Aufgrund technischer Schwierigkeiten ist bisher nur ein prototypischer Film mit interaktiven Element zu begutachten.

Für diesen Wettbewerb wurde der Film ohne Interaktionsmöglichkeit als komprimierte mov Datei hochgeladen. Der Film wurde im H.246 Codec komprimiert und untersützt Streaming. Am besten ist er mit dem neuen Quicktime Player V7 zu betrachten.

Den Film in voller Qualität und mit Interaktion können Sie sich unter Fabenatio.de herunterladen.

Hardware / Software

PDAs, zentraler VerwaltungsServer, Programmiersprache C#

Kontext

Hochschule / Fachbereich

Hochschule Bremen
Informatik und Elektrotechnik

URL der Hochschule

» http://hs-bremen.de [link 02]

Betreuer des Projekts

Prof. Barbara Grüter

Kommentar des Betreuers

Die Arbeit "Fabenatio" von Andreas Hettich und Yvonne Zöllner stellt das Laborprojekt dar, das die Studierenden als Ergebnis ihrer Arbeit in der zweisemesterigen Einführungsveranstaltung "Grundlagen Digitaler Medien" eingereicht haben.
Bei "Fabenatio" geht es um die Konzeption und prototypische Realisierung eines mobilen Spiels, das auf der physischen Bewegung der Spieler in einer Spielwelt basiert, die in Bremen situiert ist und mit Hilfe mobiler Geräte (PDAs und Handys) zugänglich wird.
Andreas Hettich und Yvonne Zöllner erkunden mit ihrem Entwurf neue Formen der Spielerfahrung, die mit der Mobilität des Spielers einerseits und der Verschmelzung von realen und virtuellen Dimensionen der Spielwelt anderseits einhergehen.
Es gelingt ihnen, lokale Anker von Fabeln und Geschichten um Bremen mit Hilfe von Positionierungs- und mobilen Kommunikationstechnologien in ein Spiel zu integrieren, dass die zweischneidige Thematik des Kampfes gegen den Terrorismus reflektiert und mit dem Thema Überwachung durch Neue Technologien verbindet. Die Spielparteien bedienen sich in ihrem Kampf um die Definitionsmacht in Bremen mobiler Geräte und hinterlassen dabei Spuren, die der anderen Partei Spielvorteile geben.
Aus Fabenatio ist ein Spiel des Jagens und Gejagt Werdens in einer Welt geworden, die aus der Innenstadt von Bremen, wir sie heute kennen, besteht und durch den Kampf von Forschern (Terroristen, Freiheitskämpfern) und Wächtern (Hütern des Staates) gezeichnet ist.

Seminar / Kurzbeschreibung

In der Lehrveranstaltung "Grundlagen Digitaler Medien" sollen die Studierenden im ersten und zweiten Semester ihres Studiums Fragen der Analyse, Entwicklung und Gestaltung digitaler Medien mit Hilfe medientheoretischer Konzepte formulieren und mittels entsprechender Methoden angehen sowie Rahmenbedingungen der Herstellung und des Gebrauchs digitaler Medien kennen und berücksichtigen lernen. Die Veranstaltung besteht pro Semester aus 2 Semesterwochenstunden Vorlesung und 2 Semesterwochenstunden Labor.

Zuordnung Forschungsbereich

Professor Dr. Barbara Grüter. Forschungsschwerpunkt Mobile Gaming und Mensch-Computer Interaktion, im Studienprogramm Digitale Medien an der Hochschule Bremen, Zentrum für Informatik und Medientechnologien.

  • › digital sparks 2006 [link 03]

» http://Fabenatio.de [link 04]

  • › Konzept [PDF | 136 KB ] [link 05]
  • › demonstrativer prototypischer VideoClip (.mov 7min streamfähig Codec H.246) [13 MB ] [link 06]